論文の概要: HUGS: Guiding Unified Dexterous Grasp Synthesis Across Modes and Scales via Learned Human Priors
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.04554v1
- Date: Mon, 06 Jul 2026 00:01:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-07 22:26:29.978335
- Title: HUGS: Guiding Unified Dexterous Grasp Synthesis Across Modes and Scales via Learned Human Priors
- Title(参考訳): HUGS: 学習された人間の優先順位を介し、複数のモードとスケールで統一されたデクスタースグラフ合成を誘導する
- Abstract要約: 本稿では,HUGS(Human-prior-guided Unified Dexterous Grasp synthesis)について述べる。
HUGSは人間の直接のデモンストレーションのバランスを取る代わりに、人間の把握の好みを捉えたオブジェクト誘導の人間を学習する。
HUGSでは、3.2Mのロボットグリップを157Kシーンで合成し、2cmから30cmまでの物体の半対角距離と、2本指から2本指のグリップのモードを合成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.091967944555382
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Dexterous grasping across diverse object scales requires contact modes ranging from two-finger pinches to bimanual grasps. Existing dexterous grasp synthesis methods reduce the high-dimensional optimization space with manually designed expected contacts and initialization heuristics, which struggle to balance synthesis success rate and diversity. We present HUGS (Human-prior-guided Unified Dexterous Grasp Synthesis), a human-prior-guided framework for unified dexterous grasp synthesis across modes and scales. Instead of directly retargeting human demonstrations, HUGS learns an object-conditioned human prior that captures human grasp preferences and guides downstream force-closure-aware optimization. The prior is trained on a compact self-collected human grasp dataset with 1.8K grasps over 304 objects, providing broad coverage of object scales and contact modes. During synthesis, HUGS adaptively proposes contact modes and wrist initializations, substantially improving the balance between contact-mode coverage and synthesis success rate over heuristic-based methods. With HUGS, we synthesize 3.2M robotic grasps over 157K scenes, spanning object half-diagonal lengths from 2 cm to 30 cm and modes from two-finger to bimanual grasps. Models trained on the synthesized dataset autonomously select appropriate contact modes in the real world, enabling grasping from screws to large boxes.
- Abstract(参考訳): 様々な物体のスケールをまたいだデクスタースグリップは、2本のフィンガーピンチからバイマングリップまでの接触モードを必要とする。
既存の厳密なグリップ合成法は、手動で設計した予測接触と初期化ヒューリスティックによって高次元の最適化空間を減らし、合成の成功率と多様性のバランスをとるのに苦労する。
本稿では,HUGS(Human-prior-guided Unified Dexterous Grasp Synthesis)について述べる。
HUGSは、人間のデモを直接ターゲットする代わりに、人間の把握の好みを捉え、下流の強制閉鎖を意識した最適化をガイドするオブジェクト条件の人間を事前に学習する。
前者は、1.8Kが304以上のオブジェクトを把握し、オブジェクトのスケールと接触モードを広範囲にカバーする、コンパクトな自己コンパイルされた人間のグリップデータセットでトレーニングされている。
合成中、HUGSは接触モードと手首初期化を適応的に提案し、ヒューリスティック法よりも接触モードカバレッジと合成成功率のバランスを大幅に改善した。
HUGSでは、3.2Mのロボットグリップを157Kシーンで合成し、2cmから30cmまでの物体の半対角距離と、2本指から2本指のグリップまでのモードを合成する。
合成データセットでトレーニングされたモデルは、現実世界で適切な接触モードを自律的に選択し、ネジから大きなボックスへの把握を可能にする。
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