論文の概要: Delay-Aware Active Triangulation with Uncertainty-Driven Multi-Agent Reinforcement Learning for Counter-UAS
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.05957v1
- Date: Tue, 07 Jul 2026 07:58:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-08 21:24:51.436872
- Title: Delay-Aware Active Triangulation with Uncertainty-Driven Multi-Agent Reinforcement Learning for Counter-UAS
- Title(参考訳): 反UASのための不確実性駆動型マルチエージェント強化学習による遅延対応アクティブ三角測量
- Authors: Seungwook Lee, David Hyunchul Shim,
- Abstract要約: マルチエージェントアクティブな視覚三角測量により、移動オブザーバを制御可能なカメラで調整することにより、航空目標の正確な3次元位置決めが可能になる。
我々は,Counter-UASアプリケーションにおけるターゲットローカライゼーションのための遅延認識,不確実性駆動型マルチエージェント強化学習フレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.4271995156436965
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Multi-agent active visual triangulation enables precise 3D localization of aerial targets by coordinating mobile observers with controllable cameras. However, existing methods assume instantaneous state feedback, ignoring cumulative latency from detection, communication, and decision propagation. We present a delay-aware, uncertainty-driven multi-agent reinforcement learning framework for target localization in Counter-UAS applications. Our contributions are: (1) a Dec-POMDP formulation with Age-of-Information (AoI) augmented observations enabling delay-aware coordination -- AoI improves triangulation validity by 10.6 percentage points; (2) a controlled comparison showing that perception-consistent rewards outperform privileged clean-state rewards (0.547 m vs.0.633 m RMSE, 27% fewer track losses) -- both policies are trained through identical observation noise but differ in what they are optimized for, producing a stability-robustness tradeoff; and (3) multi-source analytical covariance propagation incorporating pixel, pose, gimbal, and intrinsics uncertainties -- restricting to angular noise alone causes 2.8-fold RMSE degradation. Experiments with MAPPO in 4096 parallel environments achieve 0.547 +- 0.217 m RMSE with 78.1% triangulation validity, while MLP policies achieve near-zero validity (0.7%), confirming recurrent memory as essential for delay compensation.
- Abstract(参考訳): マルチエージェントアクティブな視覚三角測量により、移動オブザーバを制御可能なカメラで調整することにより、航空目標の正確な3次元位置決めが可能になる。
しかし、既存の手法では、検出、通信、意思決定の伝播から累積遅延を無視して、瞬時に状態フィードバックを仮定する。
我々は,Counter-UASアプリケーションにおけるターゲットローカライゼーションのための遅延認識,不確実性駆動型マルチエージェント強化学習フレームワークを提案する。
以上の結果から,(1)AoIによるAg-POMDP定式化 -- AoIによる三角測量の正当性の向上 -- AoIによる10.6ポイントの精度向上 - 2) 純正状態報酬(0.547 m vs.0.633 m RMSE, 27% トラック損失)よりも優れた知覚整合性報酬(0.547 m vs.0.633 m RMSE, 27% トラック損失) - 両ポリシは同一の観測ノイズによって訓練されるが,安定性とロバスト性のトレードオフを生み出すため, (3) 画素, ポーズ, ジンバル, 内在性を考慮したマルチソース解析共分散分散伝搬法により, 2.8 RMSEのみの分解が抑制されることが示唆された。
4096年のMAPPOによる実験では、0.547 +- 0.217 m RMSEで78.1%の三角測量正当性が達成され、MLPポリシーはほぼゼロに近い正当性(0.7%)を達成し、リカレントメモリが遅延補償に必須であることが確認された。
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