論文の概要: Improving LLM-Generated Process Model Quality Through Reinforcement Learning: The Role of Reward Function Design
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.06175v1
- Date: Tue, 07 Jul 2026 11:53:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-08 21:24:51.506018
- Title: Improving LLM-Generated Process Model Quality Through Reinforcement Learning: The Role of Reward Function Design
- Title(参考訳): 強化学習によるLLM生成プロセスモデルの品質向上:逆関数設計の役割
- Abstract要約: 大規模言語モデル(LLM)は自然言語記述からBPMNプロセスモデルを生成することができる。
Supervised Fine-tuning (SFT)は、トレーニングデータに存在するパターンに出力品質を制限します。
本稿では,RLに基づくプロセスモデル生成のための報酬関数設計を体系的に検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 43.328395470827665
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Large language models (LLMs) can generate BPMN process models from natural-language descriptions, yet supervised fine-tuning (SFT) limits their output quality to the patterns present in the training data. Reinforcement learning (RL) can optimize beyond this ceiling using external quality measures, but how the reward function should be designed when quality is multi-dimensional remains unexplored. We present a systematic investigation of reward function design for RL-based process model generation, training two LLM families (Llama~3.1 8B, Qwen~2.5 14B) under 48 configurations using Group Sequence Policy Optimization with rewards derived from an automated evaluation framework comprising 38 metrics across syntactic, pragmatic, and semantic quality. Three findings emerge. First, RL significantly improves pragmatic and syntactic quality while preserving semantic fidelity, reducing output variability by more than sixfold. Second, equal reward weighting consistently outperforms targeted weighting: emphasizing a specific dimension fails to improve it and can collapse the model into a low-quality mode. Third, design choices interact with model architecture in non-trivial ways: the invalidity penalty is essential for one model but irrelevant for the other, and SFT initialization is indispensable for one architecture but counterproductive for another. These results demonstrate that reward composition is a primary determinant of optimization outcomes, with effects as large as the decision to apply RL itself. The findings generalize to any structured generation task where quality is assessed along multiple automated dimensions. We release our implementation and experimental code at https://github.com/chlauer99/RL_for_process_modeling.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)は、自然言語記述からBPMNプロセスモデルを生成することができるが、教師付き微調整(SFT)は、その出力品質をトレーニングデータに存在するパターンに制限する。
強化学習(Reinforcement Learning, RL)は, 外部品質尺度を用いて天井の向こう側に最適化することができるが, 品質が多次元である場合, 報酬関数をどのように設計するかは未解明のままである。
RLに基づくプロセスモデル生成のための報酬関数設計を体系的に検討し、グループシーケンスポリシー最適化を用いて48の構成で2つのLLMファミリー(Llama~3.1 8B, Qwen~2.5 14B)を訓練する。
3つの発見がある。
第一に、RLは意味的忠実性を保ちながら実用的・統語的品質を著しく改善し、出力の変動を6倍以上に抑える。
第2に、均等報酬重み付けは目標重み付けよりも一貫して優れており、特定の次元を強調することは改善に失敗し、モデルを低品質モードに分解することができる。
第3に、設計選択はモデルアーキテクチャと非自明な方法で相互作用する: 無効性ペナルティは1つのモデルに必須であるが、他方には無関係であり、SFT初期化は1つのアーキテクチャには不可欠だが、別のアーキテクチャには非生産的である。
これらの結果は、報酬組成が最適化結果の主要な決定要因であることを示し、効果はRL自体を適用する決定に匹敵するものである。
この結果は、品質が複数の自動次元に沿って評価されるような構造化された生成タスクに一般化される。
実装と試験コードをhttps://github.com/chlauer99/RL_for_process_modelingでリリースします。
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