論文の概要: From RGB Generation to Dense Field Readout: Pixel-Space Dense Prediction with Text-to-Image Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.06553v2
- Date: Thu, 09 Jul 2026 06:33:11 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-10 14:45:27.266941
- Title: From RGB Generation to Dense Field Readout: Pixel-Space Dense Prediction with Text-to-Image Models
- Title(参考訳): RGB生成からDense Field Readoutへ:テキストから画像モデルによる画素空間のDense予測
- Abstract要約: 重み付け予測は,出力インターフェースを継承することなく,生成事前学習の恩恵を受けられることを示す。
一致した4B設定では、編集+遅延復号化よりも2.48倍高速で2.48倍の精度で、出力インターフェースを継承することなく、生成前トレーニングの恩恵を受けることができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.867302372573505
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Large-scale text-to-image models are attractive backbones for dense prediction because RGB generation pretraining learns rich semantic, structural, and geometric priors. Existing generative and editing approaches reuse these priors by casting dense prediction as target generation: annotations such as depth, normals, alpha mattes, masks, and heatmaps are encoded into an RGB-trained VAE latent space and decoded back as image-like targets. We argue this inherits more of the generative output interface than dense prediction requires: unlike RGB synthesis, dense prediction asks for pixel-correct, task-native fields on the same image plane, not new RGB content to be rendered. Our key observation is that a pretrained DiT already organizes RGB inputs through a patch-to-token-to-patch lattice on the image plane, so each token indexes a fixed output patch whose channels can carry task-native quantities instead of RGB appearance. We instantiate this as ReChannel: we keep the VAE encoder for the DiT's input distribution but drop the target-side decoder, adapt the frozen DiT with task LoRA, and map each token to its p x p x K_t pixel-space patch through a shared token-local linear head--about 33K parameters, no spatial mixing. Using FLUX-Klein, we evaluate on six dense prediction tasks and over a dozen benchmarks. This minimal interface sets new state-of-the-art on trimap-free matting, KITTI depth, and referring segmentation, and stays competitive on normals, saliency, and pose. In a matched 4B setting it is more accurate and 2.48x faster than an edit-plus-latent-decode counterpart--dense perception can benefit from generative pretraining without inheriting its output interface.
- Abstract(参考訳): 大規模テキスト・ツー・イメージモデルは、RGB生成事前学習がリッチセマンティクス、構造、幾何学的事前学習を学習するため、密度予測のための魅力的なバックボーンである。
既存の生成的および編集的アプローチは、これらの先行をターゲット生成として高密度な予測をキャストすることで再利用する:深さ、正規度、アルファマット、マスク、ヒートマップなどのアノテーションは、RGBトレーニングされたVAE潜在空間にエンコードされ、イメージライクなターゲットとして復号される。
我々は、RGB合成とは異なり、高密度な予測はRGBコンテンツではなく、同じ画像平面上のピクセル補正されたタスクネイティブフィールドを要求する。
我々のキーとなる観察は、事前訓練されたDiTが既に画像平面上のパッチ・ツー・ト・パッチ・格子を介してRGB入力を整理していることである。
我々は、DiTの入力分布のVAEエンコーダを保持するが、ターゲット側デコーダをドロップし、タスクLoRAで凍結したDiTを適応させ、各トークンをp x p x K_t ピクセル空間パッチに、共有トークンローカルな線形ヘッド-約33Kパラメータを通してマッピングする。
FLUX-Kleinを用いて6つの重み付き予測タスクと1ダース以上のベンチマークを評価する。
この最小限のインターフェースは、トリマップフリーなマッティング、KITTIの深さ、セグメンテーションの参照に新しい最先端を設定し、通常のもの、サラレンシー、ポーズに競争力を保つ。
一致した4B設定では、編集+遅延復号化よりも2.48倍高速で2.48倍の精度で、出力インターフェースを継承することなく、生成前トレーニングの恩恵を受けることができる。
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