論文の概要: GATS: Graph-Augmented Tree Search with Layered World Models for Efficient Agent Planning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.08894v1
- Date: Thu, 09 Jul 2026 19:34:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-13 14:47:12.733473
- Title: GATS: Graph-Augmented Tree Search with Layered World Models for Efficient Agent Planning
- Title(参考訳): GATS:効率的なエージェント計画のための階層的世界モデルを用いたグラフ拡張木探索
- Abstract要約: textbfGATS (Graph-Augmented Tree Search) は、UCB1ベースの系統木探索と階層世界モデルを組み合わせた計画フレームワークである。
この結果から,学習した世界モデルによる体系的探索は,エージェント計画のためのLLM誘導探索よりも大幅に優れていることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Large Language Model (LLM) agents have shown promise in multi-step planning tasks, but existing approaches like LATS (Language Agent Tree Search) and ReAct rely heavily on LLM inference during planning, leading to high computational costs and stochastic behavior. We present \textbf{GATS} (Graph-Augmented Tree Search), a planning framework that combines systematic UCB1-based tree search with a layered world model to eliminate LLM calls during inference while achieving superior planning performance. Our three-layer world model integrates: (L1) exact symbolic action matching, (L2) statistics learned from execution logs, and (L3) LLM-based prediction for unknown actions. On synthetic planning tasks with branching paths and dead-ends, GATS achieves \textbf{100\% success rate} compared to 92 % for LATS and 64\% for ReAct. On a comprehensive stress test spanning 12 challenging scenarios -- including coding workflows, web navigation, and long-horizon tasks -- GATS maintains \textbf{100\% success} while LATS drops to 88.9 % and ReAct to 23.9%. GATS requires \textbf{zero LLM calls per task} during planning (vs. 37 per task for LATS) and produces deterministic plans with zero variance across runs. Our results demonstrate that systematic search with learned world models can substantially outperform LLM-guided exploration for agent planning.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)エージェントは、多段階計画タスクにおいて有望であるが、LATS(Language Agent Tree Search)やReActのような既存のアプローチは、計画中のLLM推論に大きく依存しており、高い計算コストと確率的振る舞いをもたらす。
本稿では,UCB1をベースとした木探索を階層化ワールドモデルと組み合わせた計画フレームワークであるtextbf{GATS}(Graph-Augmented Tree Search)について述べる。
我々の3層世界モデルは, (L1) 正確なシンボリック・アクションマッチング, (L2) 実行ログから得られた統計, (L3) 未知のアクションのLLMに基づく予測を統合している。
分岐経路とデッドエンドの合成計画タスクにおいて,GATSはLATSが92パーセント,ReActが64パーセントに対して,‘textbf{100\%成功率’を達成した。
コーディングワークフロー、Webナビゲーション、長期タスクを含む12の困難なシナリオにまたがる包括的なストレステストでは、GATSは \textbf{100\% success}を維持し、LATSは88.9%、ReActは23.9%に低下した。
GATS は計画中に \textbf{zero LLM call per task} を必要とする(LATS ではタスク当たり 37 )。
その結果、学習した世界モデルによる体系的な探索は、エージェント計画のためのLLM誘導探索よりも大幅に優れていることが示された。
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