論文の概要: Inside the Unfair Judge: A Mechanistic Interpretability Account of LLM-as-Judge Bias
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.11871v1
- Date: Mon, 13 Jul 2026 17:55:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-14 17:47:21.579491
- Title: Inside the Unfair Judge: A Mechanistic Interpretability Account of LLM-as-Judge Bias
- Title(参考訳): LLM-as-Judgeバイアスの機械的解釈可能性
- Abstract要約: 我々は、同じバイアスが裁判官の隠された状態における表現レベルの説明を許容していると主張している。
審査員7名,バイアスタイプ7名,ベンチマーク9名の3つの結果が報告された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.271298519059034
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Existing studies of LLM-as-judge scoring bias work predominantly at the input-output level: they perturb inputs, measure score deltas, and propose prompt-level mitigations. We argue that the same biases admit a representation-level account in the judge's hidden state, complementary to the input-output view and operationally useful in ways it does not afford. We report three findings, across seven judges, seven bias types, and nine benchmarks. Geometry: baseline judging inputs occupy a tight activation manifold while biased inputs are displaced along a low-dimensional, type-specific subspace that sharpens with depth and is recovered consistently by three families of estimators. Causal control: steering hidden states along this subspace drives scoring in both directions, forward shifts reproducing biased scoring on clean inputs and reverse shifts restoring baseline scoring on biased ones, while matched-norm random directions produce shifts an order of magnitude smaller. Operational: a simple linear projection onto the same bias-direction features anticipates judge failures on three entirely unseen benchmarks, substantially outperforming text-based alternatives. Reading bias as activation geometry, rather than as input-output noise, unifies geometric structure, causal control, and operational prediction within a single framework. The project page is available at https://xzx34.github.io/unfair-judge/
- Abstract(参考訳): LLM-as-judge 評価バイアスの既存の研究は、入力出力レベルで主に機能し、入力を摂動させ、スコアデルタを測定し、即時レベルの緩和を提案する。
我々は、同じバイアスが、裁判官の隠された状態における表現レベルの説明を許容し、入力出力の観点を補完し、その余裕のない方法で運用的に有用であると主張している。
審査員7名,バイアスタイプ7名,ベンチマーク9名の3つの結果が報告された。
幾何学: 入力の基線判定はタイトなアクティベーション多様体を占有する一方、偏りのある入力は、深さで鋭くし、推定器の3つのファミリーによって一貫して復元される低次元のタイプ固有部分空間に沿って変位する。
因果制御: この部分空間に沿って隠れた状態を操ることは、両方の方向でスコアを駆動し、前方シフトはクリーンな入力でバイアス付きスコアを再現し、逆シフトはバイアス付きスコアを復元する。
操作: 同じバイアス指向機能に対する単純な線形投影は、完全に見えない3つのベンチマークで判断の失敗を予想する。
入力出力ノイズではなく、アクティベーション幾何学としての読みバイアスは、幾何学的構造、因果制御、単一のフレームワーク内での動作予測を統一する。
プロジェクトページはhttps://xzx34.github.io/unfair-judge/で公開されている。
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