論文の概要: UESF-Bench: Benchmarking and Probing for Unified Embodied Seeking and Following
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.13621v1
- Date: Wed, 15 Jul 2026 09:09:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-16 16:39:12.716621
- Title: UESF-Bench: Benchmarking and Probing for Unified Embodied Seeking and Following
- Title(参考訳): UESF-Bench:Unified Embodied Seeking and followingのベンチマークと検証
- Abstract要約: 既存のベンチマークでは、ターゲットの人物がエピソードの開始時に見えると仮定している。
SeekFollow-VLAは、潜時位相推論のためのタスク駆動ルーティング機構を備えた視覚言語アクションフレームワークである。
実験結果から,SeekFollow-VLAはシングルヘッドベースラインとデュアルヘッドベースラインの両方に対して明確な改善が得られた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.394860785106545
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Language-guided human following is an important capability for embodied agents, but existing benchmarks typically assume that the target person is visible at the start of an episode. This setting simplifies the problem and overlooks a more realistic requirement: an agent often needs to first find a language-described target and then persistently follow that target in a dynamic environment. While recent work has started to study human search, existing settings are typically evaluated in task-specific scenarios and often rely on stronger prior knowledge of the environment. Moreover, they usually treat searching and following as separate tasks and still lack a unified benchmark for systematic evaluation. To address these limitations, we introduce the Unified Embodied Seeking and Following Benchmark (UESF-Bench), a large-scale and diverse benchmark for embodied human seeking and following. The benchmark requires agents to handle semantic-guided exploration, reliable behavior switching and recovery, and delayed identity grounding. To this end, we propose SeekFollow-VLA, a vision-language-action framework with a task-driven routing mechanism for latent phase inference and transition modeling between seeking and following. Experimental results show that SeekFollow-VLA achieves clear improvements over both single-head and dual-head baselines across single-person and multi-person environments, establishing a baseline for unified embodied seek-and-follow.
- Abstract(参考訳): 言語誘導された人間の追従は、具体的エージェントにとって重要な能力であるが、既存のベンチマークでは、エピソードの開始時に対象人物が見えると仮定している。
この設定は問題を単純化し、より現実的な要件を見落としている。エージェントはまず言語で記述されたターゲットを見つけ、それから動的環境でそのターゲットを永続的に追跡する必要がある。
近年、人間の検索の研究が始まっているが、既存の設定は通常タスク固有のシナリオで評価され、しばしば環境に関するより深い事前知識に依存している。
さらに、彼らは通常、検索とフォローを別々のタスクとして扱うが、体系的な評価のための統一されたベンチマークはいまだに欠けている。
これらの制約に対処するため、我々は、人間の探究と追従を具現化する大規模かつ多様なベンチマークであるUnified Embodied Seeking and following Benchmark (UESF-Bench)を紹介した。
このベンチマークでは、セマンティックガイダンスによる探索、信頼性の高い振る舞いの切り替えとリカバリ、遅延したアイデンティティグラウンドの処理が求められる。
この目的のために,潜時位相推論と探索と追従の遷移モデリングのためのタスク駆動型ルーティング機構を備えた視覚言語対応フレームワークであるSeekFollow-VLAを提案する。
実験結果から,SeekFollow-VLAはシングルヘッドベースラインとデュアルヘッドベースラインの両方に対して,シングルパーソン環境とマルチパーソン環境の両方において明確な改善を実現し,統一的なエンボディ・シーク・アンド・フォローのベースラインを確立した。
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