論文の概要: KineFuse: Kinematic-Aware Haptic Fusion for In-Hand Occluded-Object Pose Tracking
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.14842v1
- Date: Thu, 16 Jul 2026 11:07:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-17 17:01:33.080971
- Title: KineFuse: Kinematic-Aware Haptic Fusion for In-Hand Occluded-Object Pose Tracking
- Title(参考訳): KineFuse:手持ちの物体追跡のためのキネマティック・アウェア・ハプティック・フュージョン
- Abstract要約: 手で操作するには連続した6Dポーズトラッキングが必要だが、操作する指は必然的にカメラから物体を遮蔽する。
本研究は,多指ハンドで既に利用可能な疎発性触覚信号のプロセプション,近位力/トルク,二指接触などの構造について検討する。
キネマティック・アウェア・フィンガーレベル・エンコーダを提案し、3段階評価により4つの代替設計と体系的に比較する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.013999575547427
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Dexterous in-hand manipulation requires continuous 6D pose tracking, yet the manipulating fingers inevitably occlude the object from the camera. We study how to structure the sparse haptic signals already available on multi-fingered hands, including proprioception, proximal force/torque, and binary contact, to complement a pretrained visual pose tracker under occlusion. We propose a kinematic-aware finger-level encoder and systematically compare it against four alternative designs through three levels of evaluation: per-frame refinement, sequential open-loop tracking, and closed-loop manipulation. Our experiments reveal that (i) per-frame evaluation cannot distinguish encoder quality, while sequential tracking amplifies architectural differences by up to 15 times; (ii) the structured encoder learns task-specific cross-modal gating, using vision exclusively for translation and dedicating one attention head to haptics for rotation, without explicit supervision; and (iii) compact finger-level tokenization with 4 tokens outperforms both flat fusion and joint-level representations, which suppress vision through norm dominance. We validate that improved tracking yields higher success in a downstream reorientation task and provide qualitative real-world demonstrations. Our project page is available at https://cold-young.github.io/kine-fuse/.
- Abstract(参考訳): 奥行きの操作は連続した6Dポーズトラッキングを必要とするが、操作する指は必然的にカメラから物体を遮蔽する。
本研究は,多指ハンドで既に利用可能な疎発性触覚信号のプロテアーゼ,近位力/トルク,二指接触などの構成について検討し,前訓練した視覚的ポーズトラッカーを閉塞下で補完する方法について検討した。
本研究では,キーナマティック・アウェア・フィンガーレベル・エンコーダを提案し,フレーム単位の精細化,シーケンシャルなオープンループ追跡,クローズドループ操作という,4つの代替設計と体系的に比較する。
私たちの実験は
i) フレーム単位の評価ではエンコーダの品質を区別できないが、シーケンシャルな追跡はアーキテクチャ上の違いを最大15倍まで増幅する。
二 構造化エンコーダは、暗黙の監督なしに、翻訳専用の視覚を用いてタスク固有のクロスモーダルゲーティングを学習し、ハプティクスに1つの注意を捧げて回転させる。
3)4つのトークンを持つコンパクトな指レベルのトークン化は、標準支配による視力を抑制するフラットフュージョンとジョイントレベルの表現の両方に優れる。
追従精度の向上は,下流再配向タスクの成功率を高め,定性的な実世界の実演を提供することを実証する。
私たちのプロジェクトページはhttps://cold-young.github.io/kine-fuse/.com/で公開されています。
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