論文の概要: Stigmergic Graph Memory: An Environment-Aware Approach for Many-to-Many Multi-Agent Pickup and Delivery
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.15182v1
- Date: Thu, 16 Jul 2026 16:34:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-17 17:01:33.177287
- Title: Stigmergic Graph Memory: An Environment-Aware Approach for Many-to-Many Multi-Agent Pickup and Delivery
- Title(参考訳): スティグマイシングラフメモリ:多対多のマルチエージェントピックアップと配信のための環境認識アプローチ
- Abstract要約: 多数対多のマルチエージェントピックアップとデリバリでは、リクエストは固定エンドポイントではなく、ストックキーピングユニットを指定する。
既存のグラフ誘導手法は、ゴールが固定された後にルーティングに影響し、エンドポイントのインスタンス化は最近のトラフィックにインフォームされないままである。
倉庫ノード上での最近の実行信号を記録可能なメモリ層であるStigmergic Graph Memory (SGM)を紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Automated fulfillment warehouses must continuously assign and execute pickup-and-delivery work while avoiding congestion. In many-to-many Multi-Agent Pickup and Delivery (MAPD), a request specifies a stock-keeping unit rather than fixed endpoints, requiring the controller to select an agent, source, and destination before path planning. Existing graph-guidance methods primarily influence routing after goals are fixed, leaving endpoint instantiation uninformed by recent traffic. We introduce Stigmergic Graph Memory (SGM), a bounded, decaying memory layer that records recent execution signals on warehouse nodes and directed edges to rank feasible endpoints and route preferences without altering collision constraints or planner validity. Across paired request streams on five layouts, three load levels, and 25 seeds per condition, SGM outperforms two reconstructed many-to-many allocation baselines in all 15 map-load conditions, with paired throughput gains of 20.5-36.7%. These results show that recent execution memory can improve warehouse throughput by shaping which feasible goals enter the planner, not only how agents travel to already fixed goals.
- Abstract(参考訳): 自動フルフィルメントウェアハウスは、混雑を避けながら、継続的にピックアップ・アンド・デリバリ作業を実行しなければなりません。
many-to-many Multi-Agent Pickup and Delivery (MAPD) では、要求は固定エンドポイントではなくストックキーピングユニットを指定し、コントローラは経路計画の前にエージェント、ソース、宛先を選択する必要がある。
既存のグラフ誘導手法は、ゴールが固定された後、ルーティングに主に影響を与え、エンドポイントのインスタンス化は最近のトラフィックにインフォームされないままである。
SGM(Stigmergic Graph Memory)は倉庫のノードやエッジ上での最近の実行信号を記録し、衝突制約やプランナーの妥当性を変化させることなく、実現可能なエンドポイントやルートの選好をランク付けする。
5つのレイアウト、3つの負荷レベル、25のシードに対して、SGMは15のマップロード条件すべてで2つの再構築された多対多割り当てベースラインを上回り、スループットは20.5-36.7%向上した。
これらの結果から、最近の実行メモリは、エージェントが既に固定されたゴールに向かう方法だけでなく、どの実現可能な目標がプランナーに入るかを形作ることにより、倉庫のスループットを向上させることができることが示された。
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