論文の概要: Online Neural Space Time Memory for Dynamic Novel View Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.15271v1
- Date: Thu, 16 Jul 2026 17:58:18 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-17 17:01:33.204893
- Title: Online Neural Space Time Memory for Dynamic Novel View Synthesis
- Title(参考訳): 動的新しい視点合成のためのオンラインニューラル空間時間メモリ
- Abstract要約: テストタイムトレーニング(TTT)は強力なメモリメカニズムを提供する。
標準モデルは、動的シーンの運動の変化に対応するために、各フレームで勾配ベースのメモリ更新を義務付ける。
そこで本手法では,動的人体動作の場面におけるリアルタイム,最先端の演奏と,微細なオンライン記憶の再現を実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.462185130690447
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Online novel view synthesis from multi-view streaming videos faces a fundamental trade-off: maintaining a persistent, long-horizon memory to reconstruct temporarily occluded regions while operating under strict real-time constraints. While Test-Time Training (TTT) offers a powerful memory mechanism, standard models mandate gradient-based memory updates at every frame to adapt to the changing motion in dynamic scenes. The computational cost of heavy memory updates precludes real-time application and can lead to instability over long contexts. Given that memory updates are more demanding than memory application and video content is largely redundant, we propose to decouple the frequencies of these two processes. Our approach performs periodic memory updates while applying the memory on a per-frame basis, using cross-view attention to manage deformations between the prior memory state and the current frame. To lock in the historical context, we introduce two critical mechanisms: an auxiliary Memory Loss that forces persistent internalization of the scene, and a Memory Caching strategy that regularizes active weights against catastrophic drift. Our method demonstrates real-time, state-of-the-art performance on scenes with dynamic human motion as well as minute-scale online memorization.
- Abstract(参考訳): 厳格なリアルタイム制約の下で動作しながら、一時的に閉鎖された領域を再構築するために、永続的で長い水平メモリを維持する。
Test-Time Training (TTT) は強力なメモリメカニズムを提供するが、標準的なモデルは動的シーンにおける動きの変化に対応するために、各フレームに勾配ベースのメモリ更新を委任する。
重メモリ更新の計算コストは、リアルタイムアプリケーションを妨げるとともに、長期にわたる不安定を招きかねない。
メモリ更新はメモリアプリケーションよりも要求が高く、ビデオコンテンツは大部分が冗長であるので、これらの2つのプロセスの周波数を分離することを提案する。
提案手法では, メモリをフレーム単位の周期的メモリ更新を行い, クロスビューアテンションを用いて, 前のメモリ状態と現在のフレーム間の変形を管理する。
歴史的文脈をロックするために、シーンの永続的な内部化を強制する補助記憶損失と、破滅的なドリフトに対するアクティブウェイトを規則化するメモリキャッシュ戦略の2つの重要なメカニズムを導入する。
そこで本手法では,動的人体動作の場面におけるリアルタイム,最先端の演奏と,微細なオンライン記憶の再現を実証する。
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