論文の概要: Rate-Utility Frontiers for Language Encodings: Comparing Tokens, Bytes, and Pixels Under Controlled Linguistic Content
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.16117v1
- Date: Fri, 17 Jul 2026 16:55:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-20 17:56:52.911445
- Title: Rate-Utility Frontiers for Language Encodings: Comparing Tokens, Bytes, and Pixels Under Controlled Linguistic Content
- Title(参考訳): 言語符号化のための利率ユーティリティフロンティア:制御言語コンテンツにおけるトークン,バイト,ピクセルの比較
- Abstract要約: コンテントとダウンストリーム容量の両方が制御されている場合、各エンコーディングはどのように保存されるのかを問う。
13言語と5つのスクリプトで検証された並列文を使用して、トークン、バイト、ピクセルを共有ボトルネックを通じて比較する。
表面形状保存,言語間文アライメント,話題分類の3つのユーティリティを評価した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.09559407806515
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Language models encode text as subword tokens, raw bytes, or rendered pixels, but these encodings are usually compared under modeling constraints that expose different amounts of linguistic content to models across different languages. We instead ask what each encoding preserves when both the content and the downstream capacity are controlled. Using verified parallel sentences across thirteen languages and five scripts, we compare tokens, bytes, and pixels through a shared bottleneck whose width is swept to trace rate-utility frontiers. This separates three quantities that are often conflated: the number of input positions an encoding creates, the latent capacity available after encoding, and the task-relevant information that survives compression. We evaluate three utilities: surface form preservation, cross-lingual sentence alignment, and topic classification. No encoding dominates across tasks or capacity regimes. Pixels preserve surface form best, bytes preserve cross-lingual alignment best, especially in same-script multilingual settings, and tokens support topic prediction best. These performances are not explained by sequence length alone. Short inputs can discard useful meaning, while long inputs can preserve information that compresses well. Choosing an encoding is therefore not a fixed preference for tokens, bytes, or pixels, but a rate-utility tradeoff that depends on the task, language mix, capacity regime, and compute budget.
- Abstract(参考訳): 言語モデルは、テキストをサブワードトークン、生バイト、またはレンダリングピクセルとしてエンコードするが、これらのエンコーディングは通常、異なる言語間のモデルに異なる量の言語コンテンツを露出するモデリング制約の下で比較される。
代わりに、コンテントとダウンストリームキャパシティの両方が制御されたときに、各エンコーディングが保持する内容について尋ねる。
13の言語と5つのスクリプトで検証された並列文を使用して、トークン、バイト、ピクセルを比較し、その幅がトレースレートユーティリティフロンティアに制限された共有ボトルネックを通して比較する。
エンコーディングが生成する入力位置の数、エンコーディング後に利用可能な潜在能力、圧縮を生き残るタスク関連情報である。
表面形状保存,言語間文アライメント,話題分類の3つのユーティリティを評価した。
エンコーディングはタスクやキャパシティ・レシスタンスにまたがって支配的ではない。
ピクセルは表面形状を最良に保ち、バイトは言語間アライメントを最良に保ち、特に同文の多言語設定で、トークンはトピック予測を最良にサポートする。
これらのパフォーマンスはシーケンス長だけでは説明できない。
短い入力は有用な意味を捨てることができ、長い入力はよく圧縮される情報を保存することができる。
したがって、エンコーディングを選択することはトークン、バイト、ピクセルの固定された好みではなく、タスク、言語混合、キャパシティ・レシエーション、計算予算に依存するレートユーティリティ・トレードオフである。
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