論文の概要: MotionForesight: Re-purposing Video Models for Future 3D Scene-Flow Prediction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.16192v1
- Date: Fri, 17 Jul 2026 17:59:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-20 17:56:52.931753
- Title: MotionForesight: Re-purposing Video Models for Future 3D Scene-Flow Prediction
- Title(参考訳): MotionForesight:未来の3Dシーンフロー予測のためのビデオモデルの再購入
- Abstract要約: 我々は、通常のモノクラービデオから人間と物体の相互作用の予測を学習する方法を研究する。
MotionForesightは、操作されたオブジェクトのポイントに対する将来の3Dトラジェクトリを予測する。
まず、事前訓練されたビデオモデル上に構築された高密度な3Dトラッカーから始まり、全クリップから擬似地下トラックを生成し、観測されたフレームのみを用いて予測者を訓練する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.549249041637976
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Humans can infer how objects are likely to move from passive observation: a cup may be lifted, a drawer may slide, and a lid may rotate shut. Such predictions expose the physical consequences of interaction needed to act in the real world. We study how to learn this anticipation from ordinary monocular videos of human-object interaction. Given a short observed video context, MotionForesight predicts future 3D trajectories for points on the manipulated object. This casts interaction prediction as object-centered 3D motion forecasting without any assumptions on the object properties. Our key insight is that video prediction models already encode rich priors about how objects move during human interactions. We redirect these priors from pixel prediction toward future 3D scene flow. We start from a dense 3D tracker built on a pretrained video model, generate pseudo-ground-truth tracks from complete clips, and train the forecaster using only the observed frames. We replace future RGB and geometry with learned mask latents and train a lightweight adapter to turn the retrospective tracking representation into a forward predictor, while freezing the large video and tracking components. Using just 40k human videos and no auxiliary inputs such as language, MotionForesight generalizes across diverse out-of-distribution objects, environments, viewpoints, and interactions. It also outperforms substantially larger models that use over a million training videos. These results show that we can efficiently re-purpose video priors into explicit geometric forecasts for embodied intelligence. https://motionforesight.github.io/
- Abstract(参考訳): カップが持ち上げられ、引き出しがスライドし、蓋が閉じられる。
このような予測は、現実世界で行動するために必要な相互作用の物理的結果を明らかにする。
我々は、通常のモノクラービデオから人間と物体の相互作用の予測を学習する方法を研究する。
MotionForesightは、観察された短いビデオコンテキストを前提として、操作対象のポイントに対する将来の3Dトラジェクトリを予測する。
このことは、相互作用予測をオブジェクト特性を仮定することなく、オブジェクト中心の3Dモーション予測として採用する。
私たちの重要な洞察は、ビデオ予測モデルは、人間のインタラクション中にオブジェクトがどのように動くかに関して、すでに豊富な事前情報をエンコードしているということです。
我々はこれらの先行情報を画素予測から将来の3Dシーンフローへリダイレクトする。
まず、事前訓練されたビデオモデル上に構築された高密度な3Dトラッカーから始まり、全クリップから擬似地下トラックを生成し、観測されたフレームのみを用いて予測者を訓練する。
我々は、将来のRGBと幾何学を学習用マスクラテントに置き換え、振り返り追跡表現を前方予測器に変換しながら、大きなビデオとトラッキングコンポーネントを凍結する軽量アダプタを訓練する。
言語のような補助的なインプットを使わずに、たった40kの人間ビデオを使用して、MotionForesightは、さまざまな配布対象、環境、視点、インタラクションを一般化する。
また、100万以上のトレーニングビデオを使用する、かなり大きなモデルよりも優れています。
これらの結果から,映像の先行情報を具体的インテリジェンスのための明示的な幾何学的予測に効率的に再利用できることが示唆された。
https://motionforesight.github.io/
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