論文の概要: Half the Experts, All the Code: One-Shot Domain Pruning of Mixture-of-Experts LLMs for Coding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.16721v1
- Date: Sat, 18 Jul 2026 09:17:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-21 18:48:37.235008
- Title: Half the Experts, All the Code: One-Shot Domain Pruning of Mixture-of-Experts LLMs for Coding
- Title(参考訳): エキスパートの半分, すべてのコード: コーディングのためのミックス・オブ・エキスパート LLM のワンショットドメインプルーニング
- Abstract要約: オープンウェイトコーディングモデルは、Mix-of-experts (MoE)ネットワークである。
その大きさの大半は「エキスパート」ワークの大きなプールから来ています。
専門家のプルーニングは機能しますが、モデルが実際に機能するタスクに対して、モデルごとのバリデーションが必要です。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The strongest open-weight coding models are mixture-of-experts (MoE) networks: most of their size comes from large pools of "expert" subnetworks, of which only a few act on any token. That pool is why these models do not fit on the machines most developers own, yet for a user who only wants coding help, most experts encode abilities that will never be invoked. We ask how many experts can be removed, and which, by pruning two recent open-weight MoE models from different families (Qwen3.6-35B-A3B and Gemma-4-26B-A4B) under five selection strategies, judged the way a user would: by whether the model still writes correct code. Half the experts can be removed from either model with no statistically detectable loss on the primary code benchmark, and the damage lands almost entirely on abilities outside coding, the intended trade. But the winning strategy flips between the two models, so a recipe validated on one family cannot be assumed to work on another. We further show that perplexity, the metric much of the pruning literature leans on, can rate a broken model above an intact one; that a lightweight fine-tune recovers about half of what aggressive pruning loses; and that against quantizing the full model to the same memory, pruning wins only where quantization would have to drop below 3 bits per weight. Five attempts to overturn that crossover, with failure criteria fixed in advance (better calibration, guarded selection, causal expert importance, failure attribution, and an agentic evaluation letting each model repair its failures from execution feedback), all leave it standing; the last shows single-shot benchmarks overstate compression penalties broadly, as one repair turn erases the 2-bit quantization penalty entirely. Expert pruning works, but it demands per-model validation on the task the model will actually serve.
- Abstract(参考訳): 最大のオープンウェイトコーディングモデルは、Mixix-of-experts (MoE)ネットワークである。
このプールは、これらのモデルがほとんどの開発者が所有するマシンに適合しない理由であるが、コーディング支援のみを望むユーザにとって、ほとんどの専門家は、決して呼び出されない能力をエンコードしている。
我々は、どれだけの専門家を排除できるかを問うとともに、5つの選択戦略の下で異なるファミリー(Qwen3.6-35B-A3BとGemma-4-26B-A4B)から最近の2つのオープンウェイトなMoEモデルを抽出することで、モデルが正しいコードを書き続けるかどうかを判断した。
専門家の半分は、主要なコードベンチマークで統計的に検出可能な損失を伴わず、どちらのモデルからでも排除することができる。
しかし、勝利戦略は2つのモデルの間を行き来するため、ある家庭で検証されたレシピは別の家庭で作業することが想定できない。
さらに、急激なプルーニングの損失の約半分を軽量のファインチューンは回復し、フルモデルを同じメモリに量子化する代わりに、プルーニングは量子化が1ウェイトあたり3ビット以下になる場合にのみ勝利することを示した。
クロスオーバーをひっくり返そうとする5つの試み(キャリブレーション、ガードされた選択、因果的専門家の重要度、失敗の帰結、各モデルが実行フィードバックから失敗を修復できるようにするエージェント評価)は、すべてそのままで、最後の1回のベンチマークでは、一回の修正ターンで2ビット量子化のペナルティを完全に消去する。
エキスパートプルーニングは機能するが、モデルが実際に機能するタスクに対して、モデルごとのバリデーションを要求する。
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