論文の概要: TraversRL: Traversable Pedestrian Pathway Generation With Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.17479v1
- Date: Mon, 20 Jul 2026 02:01:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-21 18:48:37.477409
- Title: TraversRL: Traversable Pedestrian Pathway Generation With Reinforcement Learning
- Title(参考訳): TraversRL: 強化学習によるトラバース可能な歩行者道生成
- Abstract要約: TraversRLは、空中画像から経路ネットワークを反復的に成長させる視覚条件付きモデルである。
最先端のセグメンテーションベースラインに対して、基底トラスグラフでバッファリングされたIoUを大幅に改善する。
また、スプリアスの少ないグラフも生成し、全体的なパフォーマンスをさらに向上する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.862709363688746
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Automatically generating pedestrian pathways from aerial images requires producing a connected network suitable for routing, not just detecting where sidewalks appear. Sidewalks and crossings, in contrast to roads, may be partially occluded, implicitly defined, and exhibit complex connectivity patterns. Existing segmentation-based approaches focus on labeling pixels to infer segments, but often produce disconnected or fragmentary graphs that are unreliable for navigation. We introduce TraversRL, a vision-conditioned model that iteratively grows a pathway network from an aerial image, simulating a traveler navigating the built environment. TraversRL uses an action space of short and long direction-distance segments designed to adapt to complex patterns and span occlusions, and uses a combination of graph-level and step-wise rewards to balance overall connectivity with precise edge placement. Across three visual backbones and three intersection datasets, TraversRL substantially improves buffered IoU with the ground-truth graph relative to a state-of-the-art segmentation baseline, and more than doubles metrics of connectivity. Moreover, combining global and local rewards produces cleaner graphs with fewer spurious branches while further improving overall performance. These results demonstrate that modeling pathway extraction as a sequential decision process from the perspective of a traveler, while optimizing for final graph quality with reinforcement learning, produces significantly more reliable pedestrian networks.
- Abstract(参考訳): 航空画像から歩行者経路を自動的に生成するには、歩道がどこに現れるかを検出するだけでなく、ルーティングに適した接続ネットワークを作成する必要がある。
歩道や横断歩道は、道路とは対照的に部分的に閉鎖され、暗黙的に定義され、複雑な接続パターンを示すことがある。
既存のセグメンテーションベースのアプローチでは、セグメントを推論するためにピクセルをラベル付けすることに重点を置いている。
そこで我々は,TraversRLを紹介した。TraversRLは,空間イメージから経路ネットワークを反復的に成長させ,構築された環境をナビゲートする旅行者をシミュレートする。
TraversRLは、複雑なパターンに適応し、オクルージョンを網羅するように設計された、短い方向距離セグメントと長い方向距離セグメントのアクション空間を使用し、グラフレベルとステップワイドの報酬を組み合わせて、全体的な接続性と正確なエッジ配置のバランスをとる。
3つの視覚的バックボーンと3つの交叉データセットにわたって、TraversRLは、最先端のセグメンテーションベースラインに対して、グラウントトラスグラフによるバッファリングされたIoUを大幅に改善し、接続性のメトリクスを2倍以上にしている。
さらに、グローバルとローカルの報酬を組み合わせることで、よりクリーンなグラフが生成される。
これらの結果から、旅行者の視点からの逐次決定過程としてのモデリング経路抽出が、強化学習による最終グラフ品質を最適化しつつ、より信頼性の高い歩行者ネットワークを実現することが示唆された。
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