論文の概要: FIFA World Cup 2026 as a Contamination-Free Benchmark for LLM Forecasting Agents: Four Models, a Bookmaker, and 104 Matches
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.17765v1
- Date: Mon, 20 Jul 2026 10:00:11 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-21 18:48:37.580831
- Title: FIFA World Cup 2026 as a Contamination-Free Benchmark for LLM Forecasting Agents: Four Models, a Bookmaker, and 104 Matches
- Title(参考訳): LLM予測エージェントの汚染フリーベンチマークとしてのFIFAワールドカップ2026:4モデル,ブックメーカ,104マッチ
- Abstract要約: 大規模言語モデル(LLM)を評価するためのベンチマークとデータセットであるWC2026-Agentsを紹介する。
2026 FIFAワールドカップの104試合ごとに、4つのフロンティアモデルが同一のサーチ・アクト・リフレクト・ループを実行した。
4人のエージェントを、同じ情報環境から引き出された5番目の競合相手と組み合わせます。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.8722431362974077
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We introduce WC2026-Agents, a benchmark and dataset for evaluating large language models (LLMs) as autonomous forecasting agents on real, future events. For every one of the 104 matches of the 2026 FIFA World Cup, four frontier models -- Claude Opus 4.8, ChatGPT (GPT-5.5, high reasoning), Gemini 3.1 Pro, and Grok (Expert Mode) -- ran an identical search-act-reflect loop: gather evidence with a web tool, commit to a 1X2 (team-A win / draw / team-B win) distribution and a virtual 100-USD bet, and, after the match, reflect given only the final score. Because every match kicked off after the models' training cutoffs, the benchmark is contamination-free by construction. Crucially, we pair the four agents with a fifth competitor drawn from the same information environment -- the pre-match betting market -- collected as per-match 1X2 odds, giving an economically grounded baseline and letting us score not just what an agent predicts but what it does with money. The release contains 416 forecasts and 414 reflections with verbatim reasoning, ground truth (including penalty shootouts), odds, and a reproducible evaluation suite. A reference evaluation surfaces findings that raw accuracy hides: the four agents issue an identical top pick in 92% of matches and none beats the market's Brier score; indeed, a naive flat stake on the market favorite out-earns all four agents. Yet the agents diverge sharply as decision-makers: betting return-on-investment ranges from -18% to +10%, fading the market is unprofitable for all four, the share of forecasts that cite the market ranges from 12% to 100%, and self-reported error rates on wrong picks range from 36% to 86%. The benchmark thus measures calibration, decision quality, and self-knowledge -- axes on which frontier models differ even when their predictions do not. Data and code: https://github.com/graphuofm/FIFA2026LLM
- Abstract(参考訳): 我々は,大規模言語モデル(LLM)を評価するためのベンチマークとデータセットであるWC2026-Agentsを,将来的な事象に対する自律予測エージェントとして紹介する。
2026 FIFAワールドカップの104試合中、クロード・オプス4.8、チャットGPT(GPT-5.5、高い推論)、ジェミニ3.1プロ、グロク(エクスプロット・モード)の4つのフロンティア・モデルが同じサーチ・アクト・リフレクト・ループを実行した。
全ての試合がトレーニングの中止後に開始されたため、ベンチマークは建設によって汚染を受けない。
重要なことに、4人のエージェントと、同じ情報環境から引き出された5番目の競合 - マッチ前の賭け市場 - が、マッチ当たり1X2の確率として収集された – をペアにすることで、経済的な基盤となるベースラインを与え、エージェントが何を予測しているかだけでなく、お金で何をするかをスコアできるのです。
リリースには、416の予測と414のリフレクション、口頭推論、(ペナルティシュートを含む)真実、オッズ、再現可能な評価スイートが含まれている。
4人のエージェントが試合の92%で同じトップピックを発行し、市場のブリアスコアを上回りません。
しかし、エージェントは意思決定者として急速に多様化し、リターン・オン・投資は18%から+10%まで、市場は4つすべてで不利益となり、市場は12%から100%まで、不正な選別における自己申告エラー率は36%から86%までである。
このベンチマークは、キャリブレーション、意思決定品質、自己知識を計測します。
データとコード:https://github.com/graphuofm/FIFA2026LLM
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