論文の概要: ReViV: Reconstructing the Viewer and the View in 4D from Monocular Egocentric Video
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.17790v1
- Date: Mon, 20 Jul 2026 10:22:53 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-21 18:48:37.590835
- Title: ReViV: Reconstructing the Viewer and the View in 4D from Monocular Egocentric Video
- Title(参考訳): ReViV:モノクロエゴシックビデオから4Dのビューアとビューを再構築する
- Abstract要約: ReViVは、総合的なエゴセントリックな4D再構成のためのフレームワークである。
Masked Generative Egocentric Transformerにより、ReViVは単一のフィードフォワードアーキテクチャ内で動作する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 51.951128822418774
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Egocentric devices, such as wearable front-facing cameras, provide a unique perspective for capturing the continuous interaction between a human viewer and the surrounding environment. A holistic and efficient multimodal model capable of reconstructing this 4D representation is therefore highly desirable. However, existing approaches often rely on auxiliary inputs such as pre-computed camera trajectories, treat scene perception and human ego-motion modeling as separate problems despite their strong interdependency, and suffer from slow inference time. To address these limitations, we present ReViV, the first unified framework for holistic egocentric 4D reconstruction that extracts both viewer and view dynamics from a single monocular RGB video. We formulate the task as learning the full joint probability distribution over multimodal signals, including RGB video, camera trajectory, gaze direction, full-body motion, hand motion, and depth. Powered by a Masked Generative Egocentric Transformer, ReViV operates within a single feed-forward architecture to simultaneously reconstruct the temporally consistent 4D reconstruction across the viewer and the view with fast inference speed. Extensive experiments on diverse benchmarks, including HoloAssist, HOT3D, ARCTIC, Aria Digital Twin, and TACO, demonstrate that ReViV achieves state-of-the-art accuracy and efficiency across holistic ego-body, hand, and gaze reconstruction, camera tracking, while maintaining highly competitive egocentric depth estimation without relying on heavy task-specific priors. Code and models are fully open-sourced: https://reviv4d.github.io/.
- Abstract(参考訳): ウェアラブルフロントカメラのようなエゴセントリックなデバイスは、人間のビューアと周囲の環境との継続的な相互作用をキャプチャするためのユニークな視点を提供する。
したがって、この4次元表現を再構築できる総合的で効率的なマルチモーダルモデルは非常に望ましい。
しかし、既存のアプローチは、しばしば事前計算されたカメラ軌跡のような補助的な入力に依存し、シーン知覚や人間のエゴモーションモデリングを、強い相互依存にもかかわらず別の問題として扱い、推論時間が遅くなる。
これらの制約に対処するため,単一の単眼RGBビデオからビューアとビューダイナミックスの両方を抽出する,全体中心的な4D再構成のための最初の統合フレームワークであるReViVを提案する。
我々は,RGBビデオ,カメラ軌道,視線方向,全体動作,手の動き,深度などの多モード信号に対する全関節確率分布の学習として,タスクを定式化した。
Masked Generative Egocentric Transformerにより、ReViVは単一のフィードフォワードアーキテクチャ内で動作し、ビューアと高速な推論速度で、時間的に一貫した4D再構成を同時に再構築する。
HoloAssist, HOT3D, ARCTIC, Aria Digital Twin, TACOなど,さまざまなベンチマークに関する広範な実験は,ReViVが高度なタスク固有の前提を頼らずに高度に競争力のあるエゴセントリックな深度推定を維持しながら,全体像,手,視線再構成,カメラトラッキングをまたいだ最先端の精度と効率を達成することを実証している。
コードとモデルは、完全にオープンソース化されている。
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