論文の概要: Measuring Reward-Seeking via Contrastive Belief Updates
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.18966v1
- Date: Tue, 21 Jul 2026 10:57:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-22 19:05:05.397775
- Title: Measuring Reward-Seeking via Contrastive Belief Updates
- Title(参考訳): コントラスト的信念更新による逆探索の測定
- Abstract要約: 言語モデルは、意図された目的ではなく、グレーダの判断を最適化することを学ぶことができる。
コントラスト合成文書ファインタニングによる報酬探索の測定を行った。
報酬ハック(gpt-oss-120b)の訓練を受けたモデル生物は、修正されていないモデルに比べてグレーダーの選好に敏感である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 35.6734895760596
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Language models trained with reinforcement learning may learn to optimize the grader's judgment rather than the intended objective. This "reward-seeking" is difficult to measure because a model that pursues the grader's judgment and one that pursues the intended objective behave identically whenever the grader rewards the intended behavior. We measure reward-seeking using Contrastive Synthetic Document Finetuning to change a model's beliefs about what the grader rewards, putting those beliefs in conflict with what users or developers want, and measuring the rate at which the model adopts each party's preferred behavior. Applied to intermediate checkpoints of a capabilities-focused OpenAI o3 RL run, without safety training, we find that these checkpoints often side with grader preferences over those of users or developers on coding and alignment tasks. This tendency to side with the grader trends upward throughout RL training. For example, in an environment that forces a choice between keeping a promise to a supervisor and breaking it to complete the task, a late capabilities-focused o3 checkpoint breaks the promise 87% of the time when SDF documents say the grader rewards task completion, versus 9% when they say it rewards honesty (a choice its chain-of-thought often makes explicit). An earlier checkpoint is far less sensitive (40% vs. 24%). Our method also generalizes to reward-hacking models. A model organism trained to reward-hack (gpt-oss-120b) is more than twice as sensitive to grader preferences as the unmodified model, with the mean behavioral shift in favor of the grader rising from 33% to 86%. These results indicate that RL can increase reward-seeking over the course of training, producing models that may act against their developers' intentions when they believe that doing so leads to higher reward.
- Abstract(参考訳): 強化学習で訓練された言語モデルは、意図された目的ではなく、グレーダの判断を最適化することを学ぶことができる。
この「逆探索」は、グレーダーの判断を追求するモデルと、目的を追求するモデルが、グレーダーが意図した振る舞いを報酬するたびに同一に振る舞うため、測定が難しい。
コントラスティブ・シンセティック・ドキュメンテーション・ファインタニング(Contrastive Synthetic Document Finetuning)を用いて報酬を計測し、グレーダの報酬に関するモデルの信念を変更し、それらの信念をユーザや開発者が望むものと矛盾させ、モデルがそれぞれの好みの行動を採用する速度を測定する。
安全性トレーニングなしで、機能中心のOpenAI o3 RL実行の中間チェックポイントに適用すると、これらのチェックポイントは、コーディングやアライメントタスクにおいて、ユーザや開発者よりもグラディッシュな好みに付随することが多いことが分かりました。
この傾向は、RLトレーニングを通して上向きのグレーダー傾向に左右される傾向にあった。
例えば、監督者に約束を守らせ、タスクを完了させるという選択を強制する環境では、後期機能重視のo3チェックポイントが、SDF文書がグレーダがタスク完了に報いると答える時間の87%を破ります。
以前のチェックポイントの方がはるかに感度が低い(40%対24%)。
また,本手法は報酬ハッキングモデルにも応用できる。
報酬ハック(gpt-oss-120b)を訓練したモデル生物は、修正されていないモデルに比べてグレードラー選好に敏感であり、グレードラーが33%から86%に上昇する傾向にある。
これらの結果から、RLはトレーニングの過程で報酬を求める機会を増大させ、それがより高い報酬をもたらすと信じている場合、開発者の意図に反して行動するモデルを生成する可能性があることが示唆された。
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