論文の概要: Vector-Bench: Can Models Surgically Edit SVG Code?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.19056v1
- Date: Tue, 21 Jul 2026 12:44:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-22 19:05:05.426272
- Title: Vector-Bench: Can Models Surgically Edit SVG Code?
- Title(参考訳): Vector-Bench: SVGのコードを手術で編集できるのか?
- Abstract要約: 本稿では,40個のSVG修復タスクのコンパクトで困難なベンチマークであるVector-Benchを紹介する。
各タスクは、作者が書いたビジュアルインストラクション、隠れたターゲットプログラム、平均5.05の注釈付き修復、および平均60.55の保護対象と、腐敗したSVGプログラムをペアリングする。
要求された修復は属性対応のパーセプティブトレランスを使用します。一方、要求されないレンダリングやアプリケーション関連構造は意味的に変化し続けなければなりません。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Instruction-based vector editing requires two capabilities: making a requested change and leaving everything else alone. The second is easy to miss when an output is judged only as a raster image. We introduce Vector-Bench, a compact, difficult benchmark of 40 SVG repair tasks. Each task pairs a corrupted SVG program with an author-written visual instruction, a hidden target program, 5.05 annotated repairs on average, and an average of 60.55 protected objects. Instructions describe visible defects without exposing element identifiers, coordinates, color codes, or path data. We define a deterministic binary specification reward: requested repairs use attribute-aware perceptual tolerances, while unrequested rendering- or application-relevant structure must remain semantically unchanged and the result must be a valid SVG. Canonical target equality and stricter source fidelity are retained as diagnostics. Validity-gated repair progress, a near-complete tier, and valid-output Unintended Change Rate (UCR) explain partial outcomes. We evaluate 34 model endpoints (25 listed as open-weight, 5 inexpensive controls, and 4 frontier closed endpoints) over 1360 requests. The strongest endpoint reaches only 15.0% full specification success, despite 43.7% mean repair progress, showing that apparent repair progress and specification-faithful editing remain substantially different. All prompts, outputs, scoring code, costs, and per-task reports are released.
- Abstract(参考訳): 命令ベースのベクトル編集には2つの機能が必要だ。
2つ目は、出力がラスタ画像のみであると判断されたときに見逃しがちである。
本稿では,40個のSVG修復タスクのコンパクトで困難なベンチマークであるVector-Benchを紹介する。
各タスクは、作者が書いたビジュアルインストラクション、隠れたターゲットプログラム、平均5.05の注釈付き修復、および平均60.55の保護対象と、腐敗したSVGプログラムをペアリングする。
命令は、要素識別子、座標、カラーコード、パスデータを公開することなく、見える欠陥を記述する。
要求された修復は属性認識のパーセプティブトレランスを使用します。一方、要求されないレンダリングやアプリケーション関連構造はセマンティックに変化し続けなければなりませんし、その結果は有効なSVGでなければなりません。
標準的目標等しさとより厳密なソース忠実度を診断として保持する。
妥当性に制限された修復の進行、ほぼ完全な階層、有効出力の意図しない変更率(UCR)は、部分的な結果を説明する。
我々は、34のモデルエンドポイント(オープンウェイト、5つの安価なコントロール、4つのフロンティアクローズドエンドポイント)を1360の要求に対して評価した。
最強のエンドポイントは、43.7%が修復の進捗を意味しているにもかかわらず、15.0%にしか達していない。
すべてのプロンプト、アウトプット、スコア付けコード、コスト、タスク毎のレポートがリリースされます。
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