論文の概要: The World Model Remembers, the Actor Forgets: Dream Rehearsal for Continual Model-Based RL
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.19749v1
- Date: Wed, 22 Jul 2026 04:46:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-23 18:51:37.978434
- Title: The World Model Remembers, the Actor Forgets: Dream Rehearsal for Continual Model-Based RL
- Title(参考訳): 世界モデルが思い出す、連続モデルベースRLの夢のリハーサル
- Abstract要約: 強化学習エージェントは、タスクシーケンスでトレーニングされたときに破滅的に忘れる。
我々は,この方式を忘れることはチャネルの問題であり,記憶の問題ではないことを示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Model-based reinforcement-learning agents of the DreamerV3 family forget catastrophically when trained on task sequences, even when an unbounded replay buffer preserves every earlier experience. We ask a question the continual-RL literature has assumed an answer to but never measured: which component forgets? Under never-clear replay, pre-registered component-level probes (n=3 seeds throughout) show that the world model retains essentially everything measurable about old tasks -- reward discrimination (retention ratio ~1.0), value estimates, and termination structure -- while the actor's behavior collapses. Forgetting in this regime is a channel problem, not a memory problem. We demonstrate this by intervention: with the world model frozen and identical imagined rollouts, reinforcement learning in imagination fails to recover a lost skill (0/3 seeds), while supervised self-imitation on the world model's own graded dreams recovers it on 3/3 seeds with zero environment interaction. Interleaved during training, this graded dream rehearsal yields a task-label-free, parameter-constant continual learner: 3/3 four-task chains retained where plain replay passes 0/3, 3/3 eight-task chains, and consistent gains over matched real-episode cloning (paired difference +0.13, bootstrap 95% CI [0.07, 0.24], complete seed separation). The dream-grading step is load-bearing: we characterize two scoring failure modes, provide an offline selection gauge that caught both before they contaminated results, and give a realized-first grading rule that closes them. All experiments were pre-registered with committed protocols; every refuted hypothesis is reported.
- Abstract(参考訳): モデルベースのDreamerV3ファミリーの強化学習エージェントは、非バウンドリプレイバッファが初期の経験をすべて保存している場合でも、タスクシーケンスでトレーニングされた時に破滅的に忘れる。
連続RL文学は、どのコンポーネントが忘れているのか?
明確でないリプレイの下では、事前登録されたコンポーネントレベルのプローブ(n=3シード)は、世界モデルが基本的に古いタスクについて測定可能なすべてのもの(報酬の差別(保持率 ~1.0)、価値見積、終了構造)を保持し、アクターの振る舞いが崩壊することを示している。
この体制での蓄積はチャネルの問題であり、メモリの問題ではない。
我々は、世界モデルが凍結し、同じ想像上のロールアウトによって、想像力の強化学習は、失われたスキル(0/3シード)を回復するのに失敗する一方で、世界モデル自身のグレードドドドリームを監督する自己イメージは、環境相互作用のない3/3シードでそれを回復する。
トレーニング中にインターリーブされたこのグレードドドリームリハーサルは、タスクラベルのないパラメータ・コンスタントな連続学習者を生成する: 3/3の4タスク・チェーンは、平易なリプレイが0/3, 3/3の8タスク・チェーンを通ったまま保持され、マッチした実エピソード・クローン(paired difference +0.13, bootstrap 95% CI [0.07, 0.24], complete seed separation)よりも一貫したゲインを得る(paired difference +0.13, bootstrap 95% CI [0.07, 0.24])。
2つのスコアリング障害モードを特徴付け、結果が汚染される前に両方をキャッチするオフライン選択ゲージを提供し、それらを閉じる実現第一段階のグレーティングルールを与えます。
全ての実験はコミットされたプロトコルで事前登録され、全ての反証された仮説が報告される。
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