論文の概要: MIME: Multimodal Interactive Motion Encoder
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.22702v1
- Date: Sat, 18 Jul 2026 20:08:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-28 22:34:14.83067
- Title: MIME: Multimodal Interactive Motion Encoder
- Title(参考訳): MIME:マルチモーダルインタラクティブモーションエンコーダ
- Abstract要約: マルチモーダルインタラクティブモーションは、ストリームベースのコアテンションを使用して、個別構造と共有構造をキャプチャする。
Inter-Xテキストモーション検索では、MIMEは早期と後期の融合ベースラインより一貫して優れている。
その結果, 対話型マルチモーダル符号化は, 下流動作生成を支援するために, データセット間での多人数動作の検索と転送を改善することがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.679116500422902
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Text-motion representation learning has advanced rapidly, with growing interest in multi person interactions for animation, AR/VR, and embodied AI. These settings require representations that align language with both individual actor dynamics and the relationships between actors. We introduce the Multimodal Interactive Motion Encoder (MIME), which, to our knowledge, represents the first dedicated multimodal encoder designed specifically for two person interactive motion. MIME captures individual and shared structure using stream based co-attention with explicit interaction features and curriculum based contrastive training. On Inter-X text-motion retrieval, MIME consistently outperforms early and late fusion baselines across gallery sizes, achieving a 12.8% relative improvement in text-to-motion R@1 at a 2,000-sample gallery. We further evaluate MIME as a frozen auxiliary prior within TIMotion and InterMask on the unseen InterHuman dataset. MIME improves semantic alignment metrics while maintaining comparable FID in TIMotion. These results show that interaction aware multimodal encoding improves multi person motion retrieval and transfers across datasets to support downstream motion generation.
- Abstract(参考訳): テキストモーション表現学習は急速に進歩し、アニメーション、AR/VR、エンボディAIの多人数インタラクションへの関心が高まっている。
これらの設定は、個々のアクターダイナミクスとアクター間の関係の両方に言語を整合させる表現を必要とする。
我々は,MIME(Multimodal Interactive Motion Encoder)を紹介した。
MIMEは、明示的なインタラクション機能とカリキュラムベースのコントラストトレーニングを備えたストリームベースのコアテンションを使用して、個々の構造と共有構造をキャプチャする。
インターXのテキストモーション検索では、MIMEはギャラリーサイズで早期と後期の融合ベースラインを一貫して上回り、2000サンプルのギャラリーでテキスト・トゥ・モーションのR@1を12.8%改善した。
未確認のInterHumanデータセット上で、TIMotionとInterMask内でMIMEを凍結補助的に評価する。
MIMEはTIMotionで同等のFIDを維持しながらセマンティックアライメントのメトリクスを改善している。
これらの結果から,対話型マルチモーダル符号化は,下流動作生成を支援するために,データセット間での多人数動作の検索と転送を改善することが示唆された。
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