論文の概要: WCM: World-Cognition Model for Generalizable Human-Robot Interaction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.22999v1
- Date: Sat, 25 Jul 2026 02:27:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-28 22:34:14.96191
- Title: WCM: World-Cognition Model for Generalizable Human-Robot Interaction
- Title(参考訳): WCM: 汎用ロボットインタラクションのための世界認知モデル
- Abstract要約: 本稿では、SLAKアーキテクチャ上に構築された人間中心型エンボディエージェントであるWorld-Cognition Model(WCM)を紹介する。
WCMは、現実世界の9つの人間とロボットのインタラクションタスクで平均73.8%の成功率を達成した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.1592777170316366
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Language agents can now interact fluently with users in software, but robots still struggle to bring comparable interaction to physical tasks. Current robot-control paradigms, including vision-language-action policies and world-model-based planners, are mainly optimized for instruction execution, leaving users with little visibility into why an action is chosen and few mechanisms to redirect, correct, or teach the robot through interaction. To solve this problem, we present the World-Cognition Model (WCM), a human-centered embodied agent built on the SLAK architecture (Sensing, Logic, Action, and Knowledge) and an asynchronous runtime. SLAK separates perception, reasoning, control, and memory, while the runtime allows reasoning, dialogue, and execution to proceed concurrently. WCM further introduces a human-in-the-loop teaching mode that enables users to interactively teach the robot difficult or long-horizon tasks. Teaching episodes and autonomous task rollouts are refined into chain-of-thought supervision to continually improve the model. WCM achieves a 73.8% average success rate across nine real-world human-robot interaction tasks, including tasks held out from CoT fine-tuning and a long-horizon task learned through teaching.
- Abstract(参考訳): 言語エージェントは、今やソフトウェアのユーザーとシームレスに対話できるが、ロボットは物理タスクに匹敵する対話をもたらすのに苦戦している。
現在のロボット制御パラダイムは、視覚言語アクションポリシーやワールドモデルベースのプランナーなど、主に命令実行に最適化されており、アクションが選択された理由や、インタラクションを通じてロボットをリダイレクト、修正、あるいは教えるメカニズムがほとんどない。
この問題を解決するために、SLAKアーキテクチャ(Sensing、Logic、Action、Knowledge)上に構築された人間中心のエンボディエージェントであるWorld-Cognition Model(WCM)と非同期ランタイムを提示する。
SLAKは認識、推論、制御、メモリを分離し、ランタイムは推論、対話、実行を同時に行うことができる。
WCMはまた、ユーザーがロボットに難しいタスクや長距離タスクを対話的に教えることのできる、ループ内のヒューマン・イン・ザ・ループの教育モードも導入している。
指導エピソードと自律的なタスクロールアウトは、モデルを継続的に改善するために、チェーン・オブ・ファシリテータに洗練される。
WCMは、CoTファインチューニングのタスクや、教育を通じて学んだ長期タスクを含む、9つの現実世界の人間とロボットのインタラクションタスクで平均73.8%の成功率を達成する。
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