論文の概要: Melo: A Production LLM-Powered Music Recommendation Agent
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.23718v1
- Date: Sun, 26 Jul 2026 15:30:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-28 22:34:15.209591
- Title: Melo: A Production LLM-Powered Music Recommendation Agent
- Title(参考訳): Melo: LLMを使った音楽レコメンデーションエージェント
- Abstract要約: 本稿では,NetEase Cloud Music上にデプロイされたLPMによる楽曲推薦エージェントについて述べる。
Meloは、不均一ツール上の決定論的5ノード状態グラフとして構成されている。
NetEase Cloud Musicのプレイリストサーフェスで1ヶ月のオンラインA/Bテストが行われた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.94470976600018
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We describe Melo, an LLM-powered music recommendation agent deployed on NetEase Cloud Music. Melo is structured as a deterministic five-node state graph over heterogeneous tools, with a prompt- and state-machine-driven orchestration policy rather than a fine-tuned controller. At industrial scale, the bottleneck is not how smart the brain is but how the system detects and recovers from the mistakes that brain makes. Two production failure modes drove the design: entity hallucination, where the agent commits to interpretations unsupported by the live catalog or user-behavior index, and long-tail degradation, where over-constrained requests collapse to generic popular fallbacks. We address them with two complementary mechanisms. Inference-time entity grounding repurposes the production search index as a verification primitive that gates entity decisions before they propagate downstream. Reflective retry verbalizes failure reasons from a broken tool chain and feeds them into the next planning step, so the system can relax or revise constraints rather than fall back blindly. A one-month online A/B test across NetEase Cloud Music's playlist surfaces reports an over 2 pp lift in a primary playlist retention metric and a lift of over one minute in a core playlist engagement metric. Offline ablation isolates a 7.8 pp reduction in entity misidentification from the three-layer grounding stack on our evaluation set, and a triggered-session analysis on our evaluation set shows reflective retry firing on 5.8% of sessions with 59% process-level recovery. Our deployment experience suggests that progress on LLM-powered music recommendation at this scale depends as much on the named, ablatable runtime machinery that catches and corrects the brain's mistakes as on the brain itself: a hypothesis we offer for the community to test.
- Abstract(参考訳): 我々は,NetEase Cloud Music上にデプロイされたLCMベースの音楽推薦エージェントであるMeloについて述べる。
Meloは、細調整されたコントローラではなく、プロンプトおよびステートマシン駆動のオーケストレーションポリシを備えた、異種ツール上の決定論的5ノード状態グラフとして構成されている。
産業規模では、ボトルネックは脳のスマートさではなく、システムが脳のミスを検出して回復する方法だ。
エージェントがライブカタログやユーザビヘイビアインデックスによってサポートされていない解釈にコミットするエンティティ幻覚と、過剰に制約された要求が一般的な一般的な一般的なフォールバックに崩壊するロングテール劣化という2つのプロダクション障害モードが設計を推進した。
それらを2つの相補的なメカニズムで解決する。
推論時のエンティティグラウンドは、下流に伝播する前にエンティティの決定をゲートする検証プリミティブとしてプロダクション検索インデックスを再利用する。
リフレクティブリトライは、壊れたツールチェーンから失敗の理由を言語化して、それらを次の計画ステップに投入する。
NetEase Cloud Musicのプレイリストサーフェスにおける1ヶ月のオンラインA/Bテストでは、一次プレイリスト保持メトリックでは2pp以上のリフト、コアプレイリストエンゲージメントメトリックでは1分以上のリフトが報告されている。
オフラインアブレーションは, 評価セット上の3層接地スタックから7.8ppのエンティティ誤認を除去し, 59%のプロセスレベルのリカバリを伴う5.8%のセッションにおいて, 再試行を再現する。
我々の展開経験から、このスケールでのLSMによる音楽推奨の進歩は、脳自体と同様に脳のミスをキャッチし修正する名前の付いた、非難可能な実行時機械に依存することが示唆されている。
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