論文の概要: E-Bench: Benchmarking Multi-Step Tool-Use Agents in Real-World Product Scenarios
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.23722v1
- Date: Sun, 26 Jul 2026 15:38:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-28 22:34:15.210484
- Title: E-Bench: Benchmarking Multi-Step Tool-Use Agents in Real-World Product Scenarios
- Title(参考訳): E-Bench: 実世界の製品シナリオにおけるマルチステップツール使用エージェントのベンチマーク
- Abstract要約: 大規模言語モデル(LLM)は、複数のステップでステートフルな環境と対話するエージェントとして、ますます多くデプロイされている。
E-Benchは3つの製品ドメインにわたる323の状態変更タスクを備えた完全な総合ベンチマークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.754234431463455
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Large Language Models (LLMs) are increasingly deployed as agents that interact with stateful environments over multiple steps: gathering hidden information, composing tool calls, and committing state changes. We refer to this capability as multi-step tool use. Existing benchmarks have advanced tool-use agent evaluation, but often focus on isolated API calls, short trajectories, or settings that are difficult to scale or control. We introduce E-Bench, a fully synthetic benchmark with 323 state-changing tasks across three product domains: Honor of Kings, QQ Music, and Tencent Meeting. E-Bench decouples environment synthesis from task synthesis: graph-guided database filling builds reusable, orphan-free product environments, while generator-solver asymmetry creates tasks with both an information gap and a tool gap, requiring agents to discover hidden data and compose multiple tool calls before changing state. Outcomes are graded deterministically by database-state diffs. Since both environments and tasks are synthetic, E-Bench is controllable at the environment level and scalable at the task level. Benchmarking 11 cutting-edge LLMs shows that multi-step tool use remains challenging: Pass^3 stays below 60% for the strongest models, and even with code execution in the E-Bench-Code extension, reliability (Pass^3) remains below 70%.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)は、隠れた情報収集、ツールコールの作成、状態変更のコミットといった、ステートフルな環境と対話するエージェントとして、ますます多くデプロイされている。
この機能をマルチステップツール使用と呼んでいる。
既存のベンチマークには高度なツール使用エージェントの評価があるが、多くの場合、独立したAPI呼び出し、短いトラジェクトリ、スケールやコントロールが難しい設定に重点を置いている。
E-Benchは,3つのプロダクトドメイン – Honor of Kings, QQ Music, Tencent Meeting – で323のステート変更タスクを備えた,完全な総合ベンチマークである。
E-Benchはタスク合成から環境合成を分離する: グラフ誘導データベースは再利用可能な孤児のない製品環境を構築し、ジェネレータ-ゾルバ非対称性は情報ギャップとツールギャップの両方でタスクを生成し、エージェントは隠れたデータを発見し、状態を変更する前に複数のツールコールを構成する。
成果はデータベース状態差分によって決定的に評価される。
環境とタスクはどちらも合成可能であるため、E-Benchは環境レベルで制御可能であり、タスクレベルでスケーラブルである。
Pass^3は最強のモデルで60%以下であり、E-Bench-Code拡張でコード実行されているとしても、信頼性(Pass^3)は70%以下である。
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