論文の概要: Sol-Attn: Accelerating Video Generation Inference via On-the-Fly Attention Sparsification
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.24027v1
- Date: Mon, 27 Jul 2026 05:53:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-28 22:34:15.324938
- Title: Sol-Attn: Accelerating Video Generation Inference via On-the-Fly Attention Sparsification
- Title(参考訳): Sol-Attn:On-the-Fly Attention Sparsificationによるビデオ生成の高速化
- Abstract要約: トレーニング不要なダイナミックスパースアテンションは、選択されたキー値ブロックのみを演算することでボトルネックを軽減する。
トレーニング不要なSol-Attnを導入し、1つのオンラインソフトマックスパスで動的ルーティング、スパース計算、近似補正を統一する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 40.871125398000544
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Diffusion transformers are essential for high-fidelity video generation, but long token sequences make attention a dominant inference bottleneck. Training-free dynamic sparse attention alleviates this bottleneck by computing only selected key-value blocks, yet existing methods struggle to sparsify attention both efficiently and accurately for two reasons: (1) Rigid, unpredictable, and costly routing: selecting a fixed fraction of top-ranked blocks by proxy score imposes fixed budgets, whereas retaining blocks to reach a target cumulative proxy probability mass yields dynamic but potentially imbalanced budgets; both incur non-negligible overhead from computing and materializing proxy scores. (2) Lossy keep-or-drop sparsification: unselected blocks are discarded entirely, degrading accuracy under aggressive sparsity. These limitations motivate cheaper dynamic-budget routing while limiting accuracy degradation. In this paper, we introduce training-free Sol-Attn (Sparsifying online attention), which unifies dynamic routing, sparse computation, and approximation correction in a single online-softmax pass, achieving a better accuracy-efficiency trade-off in sparse attention. The core of Sol-Attn is on-the-fly block thresholding with proxy-score reuse, which selects critical blocks by comparing block proxy scores against a threshold during online softmax. This design enables dynamic yet controllable block budgets without materializing the proxy map, while directly reusing the proxy scores of unselected blocks to approximate their contribution. Experiments across image and video generation tasks show that Sol-Attn advances the quality-efficiency frontier of training-free sparse attention, delivering 2.1 times and 2.3 times end-to-end speedups for video generation and editing, respectively, while preserving visual quality.
- Abstract(参考訳): 拡散変換器は高忠実度ビデオ生成には不可欠であるが、長いトークン列は主要な推論ボトルネックとなる。
トレーニングなしのダイナミックスパース・アテンションは、選択されたキーバリューブロックのみを計算することによってこのボトルネックを緩和するが、既存の手法は、(1) 厳密で予測不可能で、コストのかかるルーティング: プロキシスコアによるトップランクブロックの固定された部分の選択は、固定された予算を課す一方、ターゲットの累積的プロキシ確率の質量は、動的だが不均衡な予算を生み出す。
2) ゆるやかな保持・ドロップスペーシフィケーション: 選択されていないブロックは完全に破棄され, 攻撃的スペーシティー下での精度が低下する。
これらの制限は、精度の低下を抑えながら、より安価な動的予算ルーティングを動機付けます。
本稿では,トレーニング不要なSol-Attn(Sparsifying online attention)を導入し,動的ルーティング,スパース計算,近似補正を単一オンラインソフトマックスパスで統一し,スパースアテンションにおける精度と効率のトレードオフを実現する。
Sol-Attnのコアとなるのは、プロキシスコアの再利用によるオンザフライブロックのしきい値設定である。
この設計は、プロキシマップを具体化せずに動的に制御可能なブロック予算を可能にし、選択されていないブロックのプロキシスコアを直接再利用して、そのコントリビューションを近似する。
画像生成タスクとビデオ生成タスクによる実験により、Sol-Attnはトレーニング不要のスパースアテンションの質効率フロンティアを前進させ、ビデオ生成と編集のエンドツーエンドのスピードアップをそれぞれ2.1倍と2.3倍にし、視覚的品質を保った。
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