論文の概要: Distributed Constraint Optimization via Online Learning and Iterative Pricing with Application to Large-Scale Satellite Scheduling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.25835v1
- Date: Tue, 28 Jul 2026 15:15:43 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-29 20:50:42.895806
- Title: Distributed Constraint Optimization via Online Learning and Iterative Pricing with Application to Large-Scale Satellite Scheduling
- Title(参考訳): オンライン学習と反復価格による分散型制約最適化と大規模衛星スケジューリングへの応用
- Authors: Itai Zilberstein, Pranav Rajbhandari, Steve Chien, Tuomas Sandholm,
- Abstract要約: 分散最適化問題(DCOP)は、限られた通信下での分散意思決定のための一般的なフレームワークを提供するが、現実世界の多くのインスタンスはモノリシックに解決するには大きすぎる。
我々は、DCOPと潜在的なゲームとの関係を再考し、DCOPとの平衡探索に近代的なオンライン学習アルゴリズムを適用した。
次に、大規模分散衛星スケジューリングを動機とした大規模DCOPの分解フレームワークに目を向ける。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 39.28018254600072
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Distributed constraint optimization problems (DCOPs) provide a popular framework for distributed decision making under limited communication, but many real-world instances are too large to solve monolithically. We address this challenge from two complementary directions. We revisit the connection between DCOPs and potential games, and adapt modern online learning algorithms for equilibrium finding to DCOPs. We show that these algorithms are competitive with representative incomplete DCOP algorithms. We then turn to decomposition frameworks for large-scale DCOPs, motivated by large-scale decentralized satellite scheduling. We propose a new framework that separates a DCOP into two interacting subproblems: a high-level meta-DCOP for task allocation, and independent local optimization problems for scheduling. To couple the two levels, we develop a novel iterative pricing method that updates the meta-level utilities using feedback from the local optimizers. Combining our online learning methods with our iterative pricing framework, we obtain near-optimal performance on real-world decentralized satellite scheduling problem instances, fulfilling over 99% of observation requests compared with 87% for state-of-the-art baselines.
- Abstract(参考訳): 分散制約最適化問題(DCOP)は、限られた通信下での分散意思決定のための一般的なフレームワークを提供するが、多くの実世界のインスタンスはモノリシックに解決するには大きすぎる。
我々はこの課題を2つの相補的な方向から解決する。
我々は、DCOPと潜在的なゲームとの関係を再考し、DCOPとの平衡探索に近代的なオンライン学習アルゴリズムを適用した。
これらのアルゴリズムは代表的不完全DCOPアルゴリズムと競合することを示す。
次に、大規模分散衛星スケジューリングを動機とした大規模DCOPの分解フレームワークに目を向ける。
本稿では,DCOPを2つの相互作用するサブプロブレムに分割するフレームワークを提案する。
2つのレベルを分割するために,ローカルオプティマイザからのフィードバックを用いてメタレベルのユーティリティを更新する,新しい反復価格法を開発した。
オンライン学習手法と反復的な価格設定フレームワークを組み合わせることで、実世界の分散衛星スケジューリング問題インスタンスでほぼ最適性能を得ることができ、現状のベースラインの87%と比較して99%以上の観測要求を達成できる。
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