論文の概要: When Do Learned Diffusion Proposals Help Constraint Solving? A Controlled Study on Continuous Algebraic Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.27169v1
- Date: Wed, 29 Jul 2026 17:44:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-30 21:06:25.76618
- Title: When Do Learned Diffusion Proposals Help Constraint Solving? A Controlled Study on Continuous Algebraic Systems
- Title(参考訳): 学習拡散の提案はいつ解決に役立ったか? 連続代数系に関する制御された研究
- Authors: Quang Bui, Sparsh Roy, Akash Gundimeda, Davin Yin,
- Abstract要約: 確率 1 - (1 - q(n))K で、q(n) は単発到達可能である。
学習した提案が解決者を改善する体制をマッピングする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Solving a continuous algebraic constraint system requires two decisions: which values satisfy the constraints, and which structural augmentation renders an unsolvable system solvable. Classical solvers answer the first well and the second only by enumeration. On that discrete decision, a candidate-conditioned repair ranker choosing among K augmentations reaches the exhaustive-search ceiling at a fraction of the calls, outperforming random (0.997 vs 0.236 balanced nonlinear menu accuracy; p < 10^-70; 0.982 +/- 0.006 across seeds) and beating a budget-matched per-candidate probe on accuracy and cost. MARC turns such a system into a factor graph, over which a graph-neural diffusion denoiser proposes assignments, descent on an exact computer-algebra energy polishes them, and an exact symbolic checker certifies solutions. Evaluations of diffusion-based proposals rarely include one control: random multi-start under the same refinement budget. Applied to our system, it sharply curtails what the learned proposal contributes on the value decision. Does it beat random multi-start at choosing satisfying assignments? Only narrowly, in a predictable regime. Across trapped low-dimensional families it ties with random restart, but dominates in high dimension, where random search fails. Once variables couple, the advantage is gone. Since all methods share one polish and one checker, best-of-K random multi-start succeeds with probability exactly 1 - (1 - q(n))^K, where q(n) is single-start reachability; one measured constant, with no free parameters, reproduces the entire curve (mean absolute error 0.012). The favorable regime is not specific to our synthetic families: across eight real-world systems in robotics, positioning, optimization, and algebra, classical multi-start solved all eight, none in the learning-favorable regime. We map the regimes in which learned proposals improve solvers.
- Abstract(参考訳): 連続代数的制約系を解くには、どの値が制約を満たすか、どの構造的拡張が解けないシステムを解けるかという2つの決定が必要である。
古典的な解法は、列挙によってのみ第1の井戸と第2の井戸に答える。
この離散的な決定では、Kオーグメンテーションの中から選択された候補条件の補修ランクが、ランダム(0.997 vs 0.236のバランスの取れた非線形メニュー精度、p < 10^-70; 0.982 +/- 0.006)を上回り、精度とコストで予算整合された候補毎のプローブを打ち負かした。
MARCはそのようなシステムを因子グラフに変換し、グラフ-神経拡散デノイザが割り当てを提案し、コンピュータ-代数エネルギーの降下によってそれらが洗練され、正確な記号チェッカーが解を認証する。
拡散に基づく提案の評価には、1つの制御が含まれることはめったにない。
私たちのシステムに適用すると、学習した提案が価値決定にどのような貢献をするのかを、徹底的に計算します。
満足度の高い課題を選択することで、ランダムなマルチスタートを達成できるだろうか?
厳密に言えば、予測可能な体制です。
低次元のファミリー全体はランダムに再起動するが、ランダム検索が失敗する高次元で支配される。
一度変数が結合すると、利点はなくなる。
すべてのメソッドが1つの研磨と1つのチェッカーを共有するため、K のランダムなマルチスタートは確率 1 - (1 - q(n))^K で成功する。
ロボット工学、位置決め、最適化、代数の8つの現実世界のシステムにおいて、古典的なマルチスタートは8つすべて解決した。
学習した提案が解決者を改善する体制をマッピングする。
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