論文の概要: What makes prompts a graph: necessary and sufficient conditions for prompt graph engineering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.27578v1
- Date: Thu, 30 Jul 2026 01:42:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-31 21:37:00.361199
- Title: What makes prompts a graph: necessary and sufficient conditions for prompt graph engineering
- Title(参考訳): グラフをプロンプトさせるもの--グラフ工学のプロンプトに必要な十分な条件
- Abstract要約: 本稿では,プロンプトグラフ工学の定義を提案し,その4つの条件を記述し,それを包含・排除テストとして運用する。
このコントリビューションは、業界が正確に命名することなく毎日実施しているプラクティスのための運用定義と共有語彙である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Prompts stopped being isolated strings some time ago. In real systems, one model call feeds another, retrieval interleaves with generation, routers branch, and aggregators merge parallel results. Practice converged on a single structure to hold this together: the graph. Frameworks such as LangGraph, DSPy, and Prompt Flow expose it openly, and research systems already optimize it automatically. The vocabulary, however, lags behind. Graph names, variously, a reasoning topology inside one sampling strategy, a multi-agent conversation, or an orchestration artifact, while prompt engineering still evokes writing one good string. What is missing is a reference definition treating prompts as nodes of an explicit, executable, improvable graph. We build that definition through conceptual analysis over sources with persistent identifiers, complemented by primary grey literature. We reconstruct the genealogy of the idea, from dataflow graphs and build systems, through prompt chaining and the thought topologies (chain, tree, graph), to graphs compiled and optimized as artifacts. We then propose a constitutive definition of prompt graph engineering, state its four conditions (explicit structure, separation between structure and prompt content, executable semantics, and the graph as a first-class engineering artifact), and operationalize them as an inclusion and exclusion test. We draw the boundary against six neighboring concepts and apply the test to six real systems (LangGraph, DSPy, Prompt Flow, AutoGen, CrewAI, and Claude Code subagents); it includes and excludes consistently. We close with a research agenda organized along four design tension axes. The contribution is an operational definition and a shared vocabulary for a practice that industry already exercises daily without naming precisely.
- Abstract(参考訳): プロンプトは、しばらく前に孤立した文字列であるのをやめた。
実際のシステムでは、1つのモデルコールが別のモデルコールをフィードし、ジェネレーション、ルータブランチ、アグリゲータが並列結果をマージする。
実践は1つの構造に収束してこれをまとめる:グラフ。
LangGraph、DSPy、Prompt Flowなどのフレームワークが公開しており、研究システムはそれを自動的に最適化している。
しかし、語彙は遅れている。
グラフ名は、サンプリング戦略の1つ、マルチエージェントの会話、オーケストレーションアーティファクトの内部の推論トポロジで、エンジニアリングは依然として1つのよい文字列を書くことを誘発している。
欠けているのは、プロンプトを明示的で実行可能で即効性のあるグラフのノードとして扱う参照定義である。
我々は、この定義を、一次グレー文学によって補完された永続的な識別子を持つ情報源に関する概念解析によって構築する。
データフローグラフやビルドシステムから,チェーンや思考トポロジ(チェーン,ツリー,グラフ)の即時連鎖や,アーティファクトとしてコンパイルおよび最適化されたグラフに至るまで,アイデアの系譜を再構築する。
次に、プロンプトグラフエンジニアリングの構成的定義を提案し、その4つの条件(明示的構造、構造とプロンプトの分離、実行可能なセマンティクス、グラフを第一級エンジニアリングアーティファクトとして扱う)を記述し、それを包含・排除テストとして運用する。
隣り合う6つの概念(LangGraph, DSPy, Prompt Flow, AutoGen, CrewAI, Claude Codeサブエージェント)に対して境界線を描き、テストを6つの実システム(LangGraph, DSPy, Prompt Flow, AutoGen, CrewAI, Claude Codeサブエージェント)に適用します。
われわれは4つのデザインの緊張軸に沿って組織された研究の議題を締めくくった。
このコントリビューションは、業界が正確に命名することなく毎日実施しているプラクティスのための運用定義と共有語彙である。
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