論文の概要: An Empirical Study of Coordination Mode as the First-Class Citizen in From-Scratch Multi-Agent Coding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.27877v1
- Date: Thu, 30 Jul 2026 08:53:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-31 21:37:00.46798
- Title: An Empirical Study of Coordination Mode as the First-Class Citizen in From-Scratch Multi-Agent Coding
- Title(参考訳): From-Scratch Multi-Agent 符号化における一級市民としてのコーディネーションモードの実証的研究
- Abstract要約: 我々は,マルチエージェント評価ベンチマークであるMSEvalを導入し,実世界のタスクにおけるマルチエージェントコーディングを評価する。
MSEvalは10のドメインにわたる、真正でフルスタックの10のプロジェクトで構成され、階層的な要件と決定論的ルーリックを使用してパフォーマンスをスコアする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.678180803829207
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Multi-agent vibe coding promises to accelerate software development, yet existing benchmarks rely on synthetic environments that ignore practical time and monetary costs, conflate reasoning with communication, and reward only superficial completion. We introduce multi-agent from-scratch evaluation benchmark, MSEval, evaluating multi-agent coding on real-world tasks. Grounded in 10 authentic, full-stack projects across 10 domains, MSEval scores performance using hierarchical requirements and deterministic rubrics. Its execution engine, LegoGent, tests 10 collaboration topologies where agents coordinate via periodic sync intervals and deploy through native CI/CD pipelines. Concurrently, the automated grader TAgent dynamically probes implementations to jointly measure functional success, latency, and prefix-cached token cost. Across 100 runs, MSEval reveals that organizational topology rivals model capability in shaping the speed--cost--quality trade-off. For identical tasks and models, varying the topology shifts scores by over 30 points and doubles wall-clock time. Structured pipelines converge fastest with the highest quality, whereas heavy managerial oversight degrades performance. Ultimately, MSEval establishes a rigorous, reproducible standard for measuring how multi-agent teams actually build software. The benchmark is released at https://github.com/robinren03/MSEval.
- Abstract(参考訳): マルチエージェントビブコーディングはソフトウェア開発を加速させるが、既存のベンチマークは、実践的な時間と金銭的コストを無視し、コミュニケーションによる推論を強調し、表面的な完了のみを報酬する合成環境に依存している。
実世界のタスクにおけるマルチエージェント・コーディングの評価を行うマルチエージェント・オフ・スクラッチ評価ベンチマークであるMSEvalを導入する。
MSEvalは10のドメインにわたる、真正でフルスタックの10のプロジェクトで構成され、階層的な要件と決定論的ルーリックを使用してパフォーマンスをスコアする。
その実行エンジンであるLegoGentは、10のコラボレーショントポロジをテストし、エージェントは周期的な同期間隔で調整し、ネイティブのCI/CDパイプラインを通じてデプロイする。
同時に、自動グレーダTAgentは、機能の成功、レイテンシ、プレフィックスキャッシュトークンコストを共同で測定する実装を動的に探索する。
100回にわたって、MSEvalは、組織トポロジがスピード-コスト-品質-トレードオフを形作るのに、モデル能力に匹敵することを示した。
同じタスクやモデルの場合、トポロジのスコアは30ポイント以上変更され、ウォールタイムは2倍になる。
構造パイプラインは最高品質で収束する一方、重度管理の監視は性能を低下させる。
最終的に、MSEvalは、マルチエージェントチームが実際にソフトウェアを構築する方法を測定するための厳格で再現可能な標準を確立します。
ベンチマークはhttps://github.com/robinren03/MSEvalで公開されている。
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