論文の概要: Why Are GUI Agents Correct but Late? Decode on the Decision-Time Critical Path, Tested with Pre-Compiled Policy Trees
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.28399v1
- Date: Thu, 30 Jul 2026 15:50:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-31 21:37:00.643773
- Title: Why Are GUI Agents Correct but Late? Decode on the Decision-Time Critical Path, Tested with Pre-Compiled Policy Trees
- Title(参考訳): GUIエージェントはなぜ正確だが遅れているのか? 事前コンパイルされたポリシーツリーを用いた決定時間臨界経路のデコード
- Abstract要約: コンピュータ使用エージェントは、関連するウィンドウがクローズされた後にのみ正しいアクションを生成するため、過渡的なGUIイベントで失敗することが多い。
本稿では,モデルを変更することなく,この遅延を解消する適応予測ポリシーツリー(AAPT)を提案する。
ライトウェイトオブザーバは、変更ゲートフレームを準備されたブランチにマッチさせ、新しいテキストを生成することなく、即座に対応するアクションを実行する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.145367841870412
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Computer-use agents often fail on transient GUI events because they produce the correct action only after the relevant window has already closed. We identify the main cause as expensive autoregressive decoding on the decision-time critical path. We propose Adaptive Anticipatory Policy Trees (AAPT), which eliminates this delay without modifying the underlying model. During idle screen periods, the same frozen multimodal model constructs a bounded conditional policy tree with observable guards, pre-authorized actions, and branch-specific deadlines. The tree is sized to cover the model's own decoding latency. When an event occurs, a lightweight observer matches change-gated frames to a prepared branch and immediately executes the corresponding action without generating new text. In paired trials with pre-registered endpoints and exact McNemar tests, AAPT improves the success rate from 0.50 to 0.79 within a contested decision window ($p=1.8\times10^{-3}$), while producing no incorrect actions. Both open-loop and predict-and-replan baselines achieve zero success because they still decode during execution. A preparation-time sweep shows that the gain emerges where the latency-based tree-sizing rule predicts, and ablations reveal three key requirements: fast observer decoding, valid tree planning, and accurate branch routing. A pre-registered oracle probe rejects our initial hypothesis and instead points to branch routing as the causal bottleneck. We further reproduce the effect on an independent general-purpose multimodal model over 126 paired trials ($p=4.9\times10^{-13}$). On an external benchmark, AAPT matches the overall performance of a reactive baseline, although the two methods exhibit complementary strengths. Together, these results suggest that AAPT performs best when candidate actions can be enumerated in advance, whereas reactive execution remains stronger when they cannot.
- Abstract(参考訳): コンピュータ使用エージェントは、関連するウィンドウが既にクローズされた後にのみ正しいアクションを生成するため、過渡的なGUIイベントで失敗することが多い。
決定時間クリティカルパスにおける自己回帰復号化の費用がかかる原因を,本研究で確認した。
本稿では,適応予測ポリシーツリー (AAPT) を提案する。
アイドルスクリーン期間中、同じ凍結されたマルチモーダルモデルは、観測可能なガード、事前認可されたアクション、ブランチ固有の期限を備えた境界条件付きポリシーツリーを構築する。
ツリーのサイズは、モデル自身のデコード遅延をカバーする。
イベントが発生した場合、ライトウェイトオブザーバは、チェンジゲートフレームを準備されたブランチにマッチさせ、新しいテキストを生成することなく即座に対応するアクションを実行する。
事前登録されたエンドポイントと正確なマクネマールテストとのペアトライアルでは、AAPTは、競合する決定ウィンドウ(p=1.8\times10^{-3}$)内で、成功率を0.50から0.79に改善し、誤ったアクションは発生しない。
オープンループと予測と再計画の両方のベースラインは、実行中にデコードされるため、成功をゼロにする。
準備時間スイープでは、レイテンシベースのツリーサイズルールが予測される部分でゲインが出現し、アブレーションによって、高速なオブザーバデコーディング、有効なツリー計画、正確なブランチルーティングの3つの重要な要件が明らかになった。
事前登録されたオラクルプローブは、最初の仮説を拒絶し、代わりに分岐経路を因果ボトルネックとしている。
さらに、126対の試行(p=4.9\times10^{-13}$)に対して、独立した汎用マルチモーダルモデルに対する効果を再現する。
外部ベンチマークでは、AAPTはリアクティブベースライン全体のパフォーマンスと一致しているが、この2つの方法は相補的な長所を示している。
これらの結果から、AAPTは事前に候補アクションを列挙できる場合に最善を尽くすが、リアクティブ実行は不可能な時に強く働くことが示唆された。
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