論文の概要: Track-Guided Hierarchical Reinforcement Learning for Autonomous Vehicle Drifting with Minimum-Lap-Time Planning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.00113v1
- Date: Fri, 31 Jul 2026 08:50:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-06 15:30:41.101783
- Title: Track-Guided Hierarchical Reinforcement Learning for Autonomous Vehicle Drifting with Minimum-Lap-Time Planning
- Title(参考訳): 最小時間計画による自律走行車ドリフトのためのトラックガイド型階層型強化学習
- Abstract要約: フォーミュラ1では、ドライバーはタイヤグリップリミット内のレースラインを最適化し、ラップタイムを最小化する。
ラリーレースでは、ドライバーはゆるい表面をドリフトするために意図的にトラクションを壊します。
本稿では,MLTドリフトシナリオに特化して設計された計画制御フレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 57.68768189557651
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In Formula 1, drivers optimize racing lines within tire grip limits to minimize lap times; however, in rally racing, drivers intentionally break traction to drift on loose surfaces. This maneuver rapidly aligns the vehicle for corner exits, ultimately reducing lap time. Autonomously executing such maneuvers formulates a complex dual-objective control problem: stabilizing highly nonlinear drift dynamics while strictly minimizing lap time. Addressing this challenge motivates the development of advanced Minimum-Lap-Time (MLT) drift control architectures. This paper proposes a planning-control framework specifically designed for MLT drifting scenario. First, we formulate an optimal control problem to generate a MLT drift planning trajectory, which is used as prior data to train a deep reinforcement learning drift controller. Given that drifting involves extremely large sideslip angles and is therefore challenging to learn directly, a Track-guided Reinforcement Learning (TgRL) drift control method is proposed to enable progressive training in a step-by-step manner, from drift control policy, to drift corner policy, and finally to a comprehensive drift race policy. The reward function incorporates both an instant reward term and an end reward term derived from the Minimum-Lap-Time objective. Simulation results demonstrate that the proposed framework enables the agent to learn a drift racing policy that not only ensures vehicle motion control performance but also effectively reduces lap time.
- Abstract(参考訳): フォーミュラ1では、ドライバーはタイヤグリップリミット内のレースラインを最適化してラップタイムを最小限にするが、ラリーレースではドライバーは故意に緩やかな表面をドリフトするために牽引を壊す。
この操作は、車両をコーナー出口に迅速に配置し、最終的にラップタイムを短縮する。
そのような操作を自律的に実行すると、複雑な二重目的制御問題、すなわち高非線形なドリフトダイナミクスを安定化し、ラップタイムを厳格に最小化する。
この課題に対処するため、MLT(Minimum-Lap-Time)ドリフト制御アーキテクチャの開発が進められている。
本稿では,MLTドリフトシナリオに特化して設計された計画制御フレームワークを提案する。
まず,MLTドリフト計画軌道を生成するための最適制御問題を定式化し,事前データとして深部強化学習ドリフト制御系を訓練する。
ドリフトには非常に大きなサイドリップ角が伴い,直接学習が難しいことから,ドリフト制御ポリシからドリフトコーナーポリシ,そして最終的に総合ドリフトレースポリシに至るまで,段階的に進行的なトレーニングを可能にするトラック誘導強化学習(TgRL)ドリフト制御法が提案されている。
報酬関数は、最小時間目標から導かれる即時報酬項と終末報酬項の両方を包含する。
シミュレーションの結果,提案手法により,車両の走行制御性能を確保できるだけでなく,ラップタイムを効果的に低減できるドリフトレースポリシーを学習できることがわかった。
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