論文の概要: OpenART: Scaling Agent Red Teaming via Open-Ended Environment Evolution
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.00677v1
- Date: Sat, 01 Aug 2026 13:51:55 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-04 15:07:24.856249
- Title: OpenART: Scaling Agent Red Teaming via Open-Ended Environment Evolution
- Title(参考訳): OpenART: オープンエンド環境進化によるエージェントレッドチームのスケーリング
- Abstract要約: AIエージェントは、初期状態の変化が将来的な決定に影響を与える可能性のある永続的な環境で動作する。
現在の安全ベンチマークは、短い静的タスクにフォーカスするため、累積的なリスクを捕捉できないことが多い。
環境の進化を通じて、スケーラブルなエージェントレッドチームのためのオープンなアリーナであるOpenARTを紹介します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 71.06848799741152
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: AI agents operate in persistent environments where early state changes can influence decisions far into the future. Unlike conventional language-model interactions, agent behavior is mediated through a shared state that is repeatedly modified and reused across long-horizon workflows. Current safety benchmarks often fail to capture these cumulative risks because they focus on short, static tasks. To address these limitations, we introduce OpenART, an open-ended arena for scalable agent red teaming through environment evolution. OpenART provides over 10,000 validated stateful scenarios across 50 domains, drawing from a pool of more than 500,000 tools and skills. These tasks require a median of 97 tool calls and enable unified evaluation across 75 different agent-model configurations. To systematically explore these evolving attack surfaces, we propose the Evolutionary Markov Hypergraph Attack (EMHA). EMHA is a black-box policy that performs feedback-driven environment evolution by coordinating authorized state transitions without requiring parameter updates. Throughout the evaluation, task objectives remain fixed while only the environment state changes. Across all configurations, EMHA achieves a pooled Attack Success Rate (ASR) of 85.0%. Its advantage over instruction-only evolution increases from approximately 2% on simple environments to over 17% on the most complex ones, demonstrating that environment evolution increasingly exposes safety failures as task complexity grows. Furthermore, our analysis shows that the specific runtime implementation of an agent explains a significant portion of safety variation beyond the underlying model's capabilities. These results establish OpenART as a scalable foundation for studying agent safety in complex, evolving environments.
- Abstract(参考訳): AIエージェントは、初期状態の変化が将来的な決定に影響を与える可能性のある永続的な環境で動作する。
従来の言語とモデルの相互作用とは異なり、エージェントの振る舞いは共有状態を通じて仲介される。
現在の安全ベンチマークは、短い静的タスクにフォーカスするため、これらの累積リスクを捕捉できないことが多い。
これらの制限に対処するため、環境の進化を通じて、スケーラブルなエージェントレッドチームのためのオープンなアリーナであるOpenARTを紹介します。
OpenARTは50のドメインに1万以上の検証済みのステートフルシナリオを提供し、50万以上のツールとスキルをプールから引き出す。
これらのタスクは、中央値97のツールコールを必要とし、75の異なるエージェントモデル構成で統一的な評価を可能にする。
進化的マルコフハイパーグラフ攻撃(EMHA)を提案する。
EMHAは、パラメータ更新を必要とせず、承認された状態遷移を調整することで、フィードバック駆動型環境進化を実行するブラックボックスポリシーである。
評価全体を通して、タスクの目的は固定され、環境状態のみが変化する。
すべての構成において、EMHAは85.0%のプールされたアタック成功率(ASR)を達成する。
命令のみの進化に対するアドバンテージは、単純な環境ではおよそ2%から、最も複雑な環境では17%以上まで増加する。
さらに、分析の結果、エージェントの特定の実行時実装が、基礎となるモデルの能力を超えた安全性のかなりの部分を説明することが明らかとなった。
これらの結果は、複雑で進化する環境でエージェントの安全性を研究するためのスケーラブルな基盤としてOpenARTを確立している。
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