論文の概要: Proxy Avatar Meets Low-Rank Caching: Real-Time One-Shot Emotion-Controllable Portrait Animation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.01978v1
- Date: Mon, 03 Aug 2026 09:41:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-04 15:07:25.47459
- Title: Proxy Avatar Meets Low-Rank Caching: Real-Time One-Shot Emotion-Controllable Portrait Animation
- Title(参考訳): Proxy Avatarの低ランクキャッシング:リアルタイムのワンショット・エグゼクティブ・ポートレート・アニメーション
- Abstract要約: 本稿では,リアルタイムワンショット制御可能なポートレートアニメーションのためのフレームワークであるProxy Avatar Low-Rankchingを提案する。
提案手法は,より強い感情表現性,より優れたアイデンティティ保存アニメーション,そして推論コストを大幅に削減する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.36600125036859
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Audio-driven portrait animation has advanced rapidly with diffusion-based generative models, yet real-time one-shot generation with expressive emotion control remains challenging. Existing methods often suffer from insufficient emotion-aware motion priors and expensive appearance computation during multi-step denoising. To address these issues, we propose Proxy Avatar Meets Low-Rank Caching, a cascaded framework for real-time one-shot emotion-controllable portrait animation. Instead of directly generating the target portrait from audio, our method uses a Gaussian-based emotion proxy avatar as a reusable motion generator, which is trained once on a single identity to produce expressive driving videos from audio and emotion labels. Since the proxy avatar only provides motion rather than target appearance or geometry, a large-scale one-shot retargeting model further extracts identity-independent motion from the proxy performance and adapts it to arbitrary target portraits. To improve inference efficiency, we introduce zero-shot appearance reuse with low-rank caching, which caches reference appearance features at the initial denoising step and models subsequent feature variations using lightweight low-rank adapters. Extensive experiments demonstrate that our method achieves stronger emotional expressiveness, better identity-preserving animation, and substantially reduced inference cost, enabling real-time one-shot portrait animation.
- Abstract(参考訳): 音声駆動のポートレートアニメーションは、拡散に基づく生成モデルによって急速に進歩しているが、表現力のある感情制御を備えたリアルタイムワンショット生成は依然として困難である。
既存の手法では、マルチステップのデノナイジング時に感情認識の動作が不十分で、高価な外観計算に悩まされることが多い。
これらの問題に対処するために、リアルタイムのワンショット感情制御可能なポートレートアニメーションのためのケースケードフレームワークであるProxy Avatar Meets Low-Rank Cachingを提案する。
音声からターゲットの肖像画を直接生成する代わりに,ガウスをベースとした感情プロキシアバターを再利用可能なモーションジェネレータとして使用し,音声や感情ラベルから表現力のある運転映像を生成する。
プロキシアバターは、ターゲットの外観や形状よりも動きのみを提供するので、大規模なワンショットリターゲティングモデルは、プロキシのパフォーマンスからアイデンティティ非依存の動作を抽出し、任意のターゲットのポートレートに適応する。
推論効率を向上させるため,低ランクキャッシングを用いたゼロショットの外観再利用を導入し,参照外観特徴を初期デノナイズステップでキャッシュし,それに続く特徴変化を軽量な低ランクアダプタを用いてモデル化する。
大規模な実験により, より強い感情表現性, より優れたアイデンティティ保存アニメーション, 推論コストを大幅に削減し, リアルタイムのワンショット・ポートレート・アニメーションを実現することができた。
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