論文の概要: DiffPrune: differentiable information throttling for token pruning in vision-language models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.01985v1
- Date: Mon, 03 Aug 2026 09:46:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-04 15:07:25.476935
- Title: DiffPrune: differentiable information throttling for token pruning in vision-language models
- Title(参考訳): DiffPrune:視覚言語モデルにおけるトークンプルーニングのための識別可能な情報スロットリング
- Abstract要約: トークンスコアに直接的な意味を与えるDiffPruneを提案する。
10のVLMベンチマークで、DiffPruneは96.5%の完全モデルの精度を維持している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.48481119028537
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Visual token pruning reduces the computational cost of Vision-Language Models (VLMs) by removing redundant visual tokens. The key is to learn a score that measures whether a token is useful. Existing methods typically rely on Gumbel-Softmax to approximate discrete selection during training. Such selectors make the score depend on the behavior of a relaxed pruning operator, not directly on the consequence of information loss. In this paper, we propose DiffPrune, which gives token scores a direct meaning. During training, DiffPrune keeps all tokens and weakens each token's information according to its score. If weakening a token hurts the task, the scorer is pushed to protect it; if not, the token can receive a lower score. Because the loss is differentiated through this actual information-throttling path, the scorer avoids the unstable surrogate path of relaxed token selection. DiffPrune implements this idea with an Information Throttler, which injects variance-preserving noise into visual tokens, where high-score tokens remain close to their original representations, while low-score tokens carry less original information. At inference, the throttler is removed, and hard top-K pruning is applied using the learned scores. Across ten VLM benchmarks, DiffPrune retains 96.5% of full-model accuracy while accelerating LLM prefill by 2.85x, with only 0.69 ms inference overhead. Code will be publicly available.
- Abstract(参考訳): 視覚トークンプルーニングは、冗長な視覚トークンを取り除き、視覚言語モデル(VLM)の計算コストを削減する。
鍵となるのは、トークンが有用かどうかを測定するスコアを学習することだ。
既存の方法は通常、訓練中に離散選択を近似するためにGumbel-Softmaxに依存する。
このようなセレクタは、情報損失の結果に直接依存するのではなく、緩和されたプルーニング演算子の振舞にスコアを依存させる。
本稿では,トークンスコアに直接的な意味を与えるDiffPruneを提案する。
トレーニング中、DiffPruneはすべてのトークンを保持し、スコアに応じて各トークンの情報を弱める。
トークンの弱体化がタスクを損なう場合、スコアラーはそれを保護するためにプッシュされ、そうでなければ、トークンは低いスコアを受け取ることができる。
損失はこの実際の情報回転経路を介して微分されるので、スコアラは緩和されたトークン選択の不安定な代理パスを避ける。
DiffPruneはこのアイデアを、分散保存ノイズを視覚トークンに注入するInformation Throttlerで実装している。
推論時に、スロットラーを除去し、学習したスコアを用いてハードトップKプルーニングを適用する。
10個のVLMベンチマークで、DiffPruneは96.5%のフルモデルの精度を維持し、LLMのプリフィルは2.85倍、推測オーバーヘッドはわずか0.69msである。
コードは公開されます。
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