論文の概要: GSRAIN: Physically Calibrated High-/Low-Frequency Rainfall Synthesis for 3D Gaussian Driving Scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.02177v1
- Date: Mon, 03 Aug 2026 12:57:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-04 15:07:25.571063
- Title: GSRAIN: Physically Calibrated High-/Low-Frequency Rainfall Synthesis for 3D Gaussian Driving Scenes
- Title(参考訳): GSRAIN:3次元ガウス運転シーンのための物理校正・低周波降雨合成
- Abstract要約: GSRAINは3Dガウススプラッティング(3DGS)駆動シーンの高・低周波降雨合成法である。
提案手法は,149.09 の Fréchet Inception Distance (FID) を実現し,CycleGAN-Turbo (155.71) と WeatherEdit (157.94) より優れていた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.239786600452129
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Existing rainfall simulation methods for autonomous driving remain limited in physical controllability and multi-view consistency. This paper presents GSRAIN, a high-/low-frequency rainfall synthesis method for 3D Gaussian Splatting (3DGS) driving scenes. GSRAIN constructs a high-frequency raindrop model from measured rainfall data and generates low-frequency rainy appearance using a geometry-aware single-step diffusion model. The two effects are then fused in a unified 3DGS scene, enabling rainfall-intensity control over the range of 0--13~mm/h. The proposed method achieves a Fréchet Inception Distance (FID) of 149.09, outperforming CycleGAN-Turbo (155.71) and WeatherEdit (157.94). Object-detection and closed-loop driving experiments further show that the generated scenes expose scene-dependent performance changes of the evaluated algorithms under controllable rainfall. These results indicate that GSRAIN provides an effective approach for constructing physically controllable, repeatable, and closed-loop-compatible rainy-weather test scenes for autonomous driving.
- Abstract(参考訳): 既存の自動走行のための降雨シミュレーション手法は、物理制御性と多視点整合性に制限されている。
本稿では,3次元ガウススプラッティング(3DGS)運転シーンの高・低周波降雨合成法であるGSRAINについて述べる。
GSRAINは, 計測降雨データから高頻度降雨量モデルを構築し, 幾何学的一段階拡散モデルを用いて低周波降雨量を生成する。
2つの効果は統合された3DGSシーンで融合され、0-13~mm/hの範囲での降雨強度制御を可能にする。
提案手法は,149.09のFréchet Inception Distance(FID)を実現し,CycleGAN-Turbo(155.71),WeatherEdit(157.94)より優れていた。
さらに、オブジェクト検出および閉ループ駆動実験により、生成したシーンは、制御可能な降雨条件下での評価アルゴリズムのシーン依存的な性能変化を明らかにする。
これらの結果から、GSRAINは、自動走行のための物理的に制御可能で、繰り返し可能で、閉ループ対応のレインウェザーテストシーンを構築するための効果的なアプローチを提供することが示された。
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