論文の概要: CDSeg: A Renderable Gaussian Carrier for Image-to-3D Label Transfer
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.05482v1
- Date: Thu, 06 Aug 2026 00:07:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-07 15:25:20.807903
- Title: CDSeg: A Renderable Gaussian Carrier for Image-to-3D Label Transfer
- Title(参考訳): CDSeg:画像から3Dラベリングのためのレンダリング可能なガウスキャリヤ
- Abstract要約: 本稿では,タスク固有の3次元セグメンテーショントレーニングを必要とせず,ガウスプリミティブをレンダリング可能なキャリアとして使用するラベル転送インタフェースを提案する。
CDSegはレンダリング中のピクセルプライミティブな関連を記録し、投票とローカルフィルタを通じてマルチビューマスクを融合する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.58509499473062
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Modern image models provide strong cues about \emph{what} should be segmented in each view, but their masks do not by themselves determine \emph{where} those labels should persist in 3D. We present Cross-Domain Segmentation via Gaussian Splatting (CDSeg), a label-transfer interface that requires no task-specific 3D segmentation training and uses Gaussian primitives as a renderable label carrier. An external mask source supplies the labels, while renderer-derived visibility determines which 3D primitives receive them. The carrier is instantiated either by completing each input point into one Gaussian, preserving its index, or by reusing the native primitives of an optimized Gaussian scene. CDSeg records pixel--primitive associations during rendering and fuses multi-view masks through voting and a local filter. The resulting labels can be returned to the original points, retained on the native Gaussian scene, or rendered into other views. CDSeg covers promptable, automatic instance, semantic, and LiDAR settings and processes scenes with millions of primitives in seconds. It obtains 92.35\% mIoU on DesktopObjects-360, 95.89\% on NeRDS-360, and 65.77\% on the full ScanNet-v2 validation split using the provided 2D semantic annotations. CDSeg thereby provides one interface for reusing 2D masks across point clouds, Gaussian scenes, and image views without a task-specific 3D segmentation network.
- Abstract(参考訳): 現代の画像モデルは、各ビューで \emph{what} をセグメント化すべきという強い手がかりを提供するが、それらのマスクはそれ自身で \emph{where} を3Dで持続するべきであると判断するわけではない。
本稿では,Gaussian Splatting (CDSeg)によるクロスドメインセグメンテーションを提案する。これは,タスク固有の3Dセグメンテーショントレーニングを必要とせず,Gaussianプリミティブをレンダリング可能なラベルキャリアとして使用するラベル転送インタフェースである。
外部マスクソースがラベルを供給し、レンダラーから派生した可視性は、どの3Dプリミティブがそれを受信するかを決定する。
キャリアは、各入力ポイントを1つのガウスシーンに完了し、インデックスを保存するか、最適化されたガウスシーンのネイティブプリミティブを再利用することによってインスタンス化される。
CDSegはレンダリング中のピクセルプライミティブな関連を記録し、投票とローカルフィルタを通じてマルチビューマスクを融合する。
得られたラベルは元のポイントに戻され、ガウスのネイティブシーンに保持されるか、あるいは他のビューに描画される。
CDSegは、プロンプト可能、自動インスタンス、セマンティック、LiDAR設定をカバーし、数百万のプリミティブを秒単位で処理する。
92.35\% mIoU on DesktopObjects-360、95.89\% on NeRDS-360、65.77\% on the full ScanNet-v2 validation split using the provided 2D semantic annotations。
これにより、CDSegは、ポイントクラウド、ガウスシーン、イメージビューをタスク固有の3Dセグメンテーションネットワークなしで2Dマスクを再利用するための1つのインターフェースを提供する。
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