論文の概要: AdvTiles: Physical Adversarial Camouflage Clothing against Person Detectors via Learnable Tiles
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.06801v1
- Date: Fri, 07 Aug 2026 04:45:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-10 16:21:25.362235
- Title: AdvTiles: Physical Adversarial Camouflage Clothing against Person Detectors via Learnable Tiles
- Title(参考訳): AdvTiles: 学習可能なタイルによる人体検知器に対する物理対向カモフラージュ
- Abstract要約: AdvTilesは、学習可能なタイルから構築された物理対向的なカモフラージュフレームワークである。
我々は、微分可能なタイル選択のために、ストレートスルー (ST) Gumbel-Softmax 推定器を使用する。
さらに、この最適化されたカモフラージュを、現実のシナリオで有効性を検証するために、ウェアラブルの対向服に製造する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 35.23345194190519
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Physical adversarial attacks against person detectors have evolved from localized patches to full-body textures. However, achieving both visual naturalness and strong attack effectiveness remains challenging. Existing natural-looking methods typically optimize camouflage textures as a whole, limiting the flexibility to refine local adversarial patterns and their spatial arrangement. To address this issue, we propose AdvTiles, a physical adversarial camouflage framework built from learnable tiles, enabling strong attack performance while preserving a natural camouflage appearance. Specifically, we use a Straight-through (ST) Gumbel-Softmax estimator for differentiable tile selection, enabling joint optimization of tile patterns and spatial layouts. This design provides fine-grained control over adversarial texture generation. To improve robustness in diverse physical conditions, we further optimize the camouflage through differentiable 3D Gaussian Splatting rendering with variations in viewpoints, scales, illuminations and backgrounds. Extensive experiments across multiple detectors demonstrate that AdvTiles achieves an average ASR of 86.2%, outperforming existing state-of-the-art attack methods. We further fabricate the optimized camouflage into wearable adversarial clothing, validating its effectiveness in real-world scenarios across diverse distances, angles and backgrounds.
- Abstract(参考訳): 人体検知器に対する物理的敵対攻撃は、局所化されたパッチから全身のテクスチャへと進化してきた。
しかし、視覚的自然性と強力な攻撃効果の両方を達成することは依然として困難である。
既存の自然的な手法は一般的にカモフラージュのテクスチャ全体を最適化し、局所的な対向パターンや空間配置を洗練するための柔軟性を制限している。
本稿では,学習可能なタイルから構築した物理対向カモフラージュフレームワークであるAdvTilesを提案する。
具体的には,Straight-through (ST) Gumbel-Softmax 推定器を用いて異なるタイル選択を行い,タイルパターンと空間配置を共同最適化する。
この設計は、逆テクスチャ生成のきめ細かい制御を提供する。
様々な物理的条件下でのロバスト性を改善するため,様々な視点,スケール,照明,背景の異なる3次元ガウススティングレンダリングを用いてカモフラージュを最適化する。
複数の検出器にわたる大規模な実験により、AdvTilesは86.2%の平均的なASRを達成し、既存の最先端の攻撃方法よりも優れていることが示された。
さらに、最適化されたカモフラージュを、様々な距離、角度、背景にまたがる現実世界のシナリオにおける有効性を検証し、ウェアラブルの対向服に組み込む。
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