論文の概要: AdaDexGrasp: Adaptive Dexterous Grasping via 3D Visuo-Tactile Representation Fusion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.07600v1
- Date: Thu, 06 Aug 2026 16:29:11 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-13 14:37:43.114746
- Title: AdaDexGrasp: Adaptive Dexterous Grasping via 3D Visuo-Tactile Representation Fusion
- Title(参考訳): AdaDexGrasp:3D Visuo-Tactile Representation Fusionによる適応的脱キステラスグラフプ
- Abstract要約: 人間は視覚知覚と触覚フィードバックをシームレスに統合することで、安定的で適応的な把握を実現する。
既存のロボットグルーピングアプローチは、視覚入力と接触後の触覚誘導適応機構の欠如に依存している。
本稿では, 把握生成, 実現可能性予測, 適応的改善を統合した統合型ビジュオタクティル・フュージョン・グリーティング・フレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 60.79507611737292
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Humans achieve stable and adaptive grasps by seamlessly integrating visual perception and tactile feedback, a capability that remains challenging to replicate in robotic systems. Existing robotic grasping approaches predominantly rely on visual inputs and lack mechanisms for tactile-guided adaptation after contact, limiting robustness and generalization. To address this challenge, we propose a unified visuo-tactile-fusion grasping framework that integrates grasp generation, feasibility prediction, and adaptive refinement. At its core, our method introduces an efficient visuo-tactile representation that tightly fuses object geometry with tactile feedback by associating tactile signals with finger identities. This unified representation supports contact-aware grasp pose generation during planning and tactile-guided refinement after contact, enabling the system to reason about fine-grained finger-object interactions and adjust grasps dynamically. Comprehensive experiments in both simulation and real-world environments demonstrate that our approach significantly enhances grasp success rates and generalization across diverse objects.
- Abstract(参考訳): 人間は視覚知覚と触覚フィードバックをシームレスに統合することで、安定的で適応的な把握を達成する。
既存のロボットグルーピングアプローチは、主に視覚入力に依存し、接触後の触覚誘導適応のメカニズムが欠如しており、堅牢性や一般化が制限されている。
この課題に対処するため、我々は、把握生成、実現可能性予測、適応的改善を統合する統合されたビジュオ触覚融合把握フレームワークを提案する。
そこで本手法では,触覚信号と指のアイデンティティを関連付けることで,触覚フィードバックとオブジェクト形状を密に融合する効率的なビズオ触覚表現を提案する。
この統一表現は、接触後の触覚改善と計画中の接触認識型グリップポーズ生成をサポートし、細粒度な指と物体の相互作用を推論し、グリップを動的に調整することができる。
シミュレーションと実環境の両方における総合的な実験により,本手法は様々な物体における達成率の把握と一般化を著しく向上させることが示された。
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