論文の概要: GWM-VLA: Geometry-Aware Latent World Modeling for Vision-Language-Action Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.07619v1
- Date: Fri, 07 Aug 2026 06:41:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-13 14:36:51.46527
- Title: GWM-VLA: Geometry-Aware Latent World Modeling for Vision-Language-Action Learning
- Title(参考訳): GWM-VLA:視覚言語学習のための幾何学的潜在世界モデリング
- Abstract要約: VLA(Vision-Language-Action)モデルは強力なロボット操作性能を実現するが、視覚や環境の変化によって劣化することが多い。
本稿では,VLA学習のための幾何学的な潜在世界モデリングフレームワークであるGWM-VLAを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.596605555817032
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Vision-Language-Action (VLA) models achieve strong robotic manipulation performance but often degrade under visual and environmental shifts. Latent world modeling offers a promising approach to improving robustness, yet existing methods commonly encode camera views independently and predict holistic scene dynamics without explicitly modeling their geometric relationships. We propose GWM-VLA, a geometry-aware latent world modeling framework for VLA learning. GWM-VLA combines geometry-aware multi-view state encoding, global context-conditioned target-view prediction, and shared latent-action representations grounded by robot-action supervision. Specifically, VGGT-$Ω$ jointly aggregates multi-view observations at each timestep to construct geometry-aware multi-view states. The latent world model predicts the next-step patch tokens of a selected target view using patch and register tokens obtained after multi-view aggregation, thereby retaining multi-view geometric information without predicting the complete multi-view state. We use the wrist view as the target in our experiments, placing greater emphasis on end-effector motion and local gripper-object interactions. Finally, the shared latent-action representations condition both the latent world model and the flow-matching action head, allowing latent-prediction supervision and ground-truth robot-action supervision to jointly shape the same latent-action representations. Experiments across both simulation and real-world environments demonstrate the effectiveness and robustness of GWM-VLA.
- Abstract(参考訳): VLA(Vision-Language-Action)モデルは強力なロボット操作性能を実現するが、視覚や環境の変化によって劣化することが多い。
潜在世界モデリングは、ロバスト性を改善するための有望なアプローチを提供するが、既存の手法は、カメラビューを独立に符号化し、幾何学的関係を明示的にモデル化することなく、全体論的なシーンダイナミクスを予測する。
本稿では,VLA学習のための幾何学的な潜在世界モデリングフレームワークであるGWM-VLAを提案する。
GWM-VLAは、幾何学的に認識された多視点状態の符号化、グローバルなコンテキスト条件のターゲットビュー予測、ロボットアクションの監督によって基礎付けられた潜在行動表現を組み合わせた。
具体的には、VGGT-$Ω$は、幾何対応の多視点状態を構築するために、各時刻における多視点観測を共同で集約する。
潜在世界モデルは、選択されたターゲットビューの次のステップのパッチトークンを、マルチビューアグリゲーション後に得られたパッチとレジスタトークンを用いて予測し、完全なマルチビュー状態を予測せずに、多ビュー幾何情報を保持する。
実験では,手首の視界を対象とし,エンドエフェクタ運動と局所グリップ・オブジェクト相互作用に重点を置いている。
最後に、共用ラテント動作表現条件は、ラテント世界モデルとフローマッチング動作ヘッドの両方を条件とし、ラテント予測監督とグランドトルースロボット動作監督が、同じラテント動作表現を共同で形成できるようにする。
GWM-VLAの有効性とロバスト性をシミュレーションと実環境の両方で実証した。
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