論文の概要: LatticeMind: A Conflict-Aware Memory Primitive for Multi-Agent Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.08236v1
- Date: Sat, 08 Aug 2026 17:05:08 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-11 19:16:36.732799
- Title: LatticeMind: A Conflict-Aware Memory Primitive for Multi-Agent Systems
- Title(参考訳): LatticeMind:マルチエージェントシステムのための競合対応メモリプリミティブ
- Abstract要約: 本稿では,書き込み時の矛盾を処理するコンフリクト対応構造化メモリLatticeMindについて述べる。
明確な項目のステータスを維持し、シンボルの競合チェックを安価に適用し、未解決のセマンティックケースに対してのみLCM和解を実行する。
LatticeMindは4つのうち3つで単純なマージを破るが、反復検索に報いるタスクの熟考方法を置き換えるものではない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.528721794297713
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Multi-agent LLM systems often fail not for lack of candidate answers, but because they have no persistent mechanism for deciding which incompatible claim should currently be trusted. Majority vote, debate, and judge-based selection choose an output without recording which claim wins, which is contested, or why a later update supersedes it. We present \term{LatticeMind}, a conflict-aware structured memory that handles contradiction at write time. It maintains explicit item status, applies cheap symbolic conflict checks, and invokes LLM reconciliation only for unresolved semantic cases. On a label-blind ConflictBank evaluation that removes source-name hints, LatticeMind reaches 0.97 accuracy versus 0.61 for the strongest aggregation baseline, with the gap significant at $p<10^{-6}$ by paired McNemar test. Ablations show that removing the checker or the reconciler costs 12 to 14 points. On four secondary planning benchmarks the picture is mixed: LatticeMind beats naive merge on three of four, but does not replace deliberation methods on tasks rewarding iterative search.
- Abstract(参考訳): マルチエージェントLLMシステムは、候補答えの欠如ではなく、どの非互換なクレームが現在信頼できるかを決定するための永続的なメカニズムがないため、しばしば失敗する。
多数決、討論、および審査に基づく選択は、どの主張が勝つかを記録せずにアウトプットを選択する。
我々は、書き込み時に矛盾を処理するコンフリクト対応構造化メモリである \term{LatticeMind} を提示する。
明確な項目のステータスを維持し、シンボルの競合チェックを安価に適用し、未解決のセマンティックケースに対してのみLCM和解を実行する。
LatticeMindは、ソース名のヒントを除去するレーベル・ブラインドのConflictBank評価において、最強のアグリゲーションベースラインに対して0.97の精度で0.61に達し、ギャップはペアのMcNemarテストによって$p<10^{-6}$で大きい。
異説によると、チェッカーやコンシラーの取り外しは12点から14点の費用がかかる。
LatticeMindは4つのうち3つで単純なマージを破るが、反復探索に報いるタスクの熟考方法を置き換えない。
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