論文の概要: The Replay Gap: Static Evaluation of Model Switching in LLM Agents Scores the Wrong World
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.08239v1
- Date: Sat, 08 Aug 2026 17:07:11 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-11 19:16:36.735348
- Title: The Replay Gap: Static Evaluation of Model Switching in LLM Agents Scores the Wrong World
- Title(参考訳): リプレイギャップ: LLMエージェントにおけるモデルスイッチングの静的評価
- Abstract要約: LLMルータは、各要求を最も安価な適切なモデルに合わせることで効率を約束し、マルチステップエージェント内のステップごとに適用されるようになっている。
しかし、エージェントルータはシングルターンルータのように評価され、ログ付きトラジェクトリを再生し、他のモデルの出力を置換することで評価される。
我々は,SWE-benchエージェントを制御点にフォークし,環境を再構築し,各フォークを異なるモデルで継続し,サンプリングと再生を分離する同モデル制御フォークと比較する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: LLM routers promise efficiency by matching each request to the cheapest adequate model, and are increasingly applied per step inside multi-step agents. Yet agentic routers are evaluated like single-turn routers: by replaying logged trajectories and substituting another model's recorded outputs, assuming the rest of the trajectory is unaffected. We test this assumption with branching rollouts: we fork live SWE-bench agent trajectories at controlled points, rebuild the environment, continue each fork with a different model, and compare against same-model control forks that isolate sampling and replay noise. Across six paired runs (~900 rollouts), swaps exceed their matched control floors by +0.25 to +0.66 normalized edit distance (multiplicity-corrected CIs exclude zero), rewriting 61-94% of post-fork actions; 74-77% of early swaps diverge at the first post-fork action, versus 6-35% of controls, leaving only 3% of replayed states valid. Divergence decreases with fork depth in both directions. All five outcome flips we observe occur in swap arms, upgrades rescuing unsolved instances and a downgrade losing the sole solve, and zero occur across 359 control forks. Scoring these same swaps with a log-stitching replay evaluator, replay mispredicts every success-relevant outcome call and predicts patches with 0.00-0.11 similarity to reality. Auditing the noise floor, temperature-0 "determinism" is configuration-dependent: FP8-served controls diverge on over 90% of forks while AWQ-served ones remain near-identical; and under tight budgets the stronger model more often exhausts its steps without submitting. Replay-based benchmarks score the wrong world for agentic routing; we release our harness and all trajectories.
- Abstract(参考訳): LLMルータは、各要求を最も安価な適切なモデルに合わせることで効率を約束し、マルチステップエージェント内のステップごとに適用されるようになっている。
しかし、エージェントルータはシングルターンルータのように評価される: ログ付きトラジェクトリを再生し、他のモデルの出力を置換することにより、残りのトラジェクトリが影響を受けないと仮定する。
我々は,SWE-benchエージェントを制御点にフォークし,環境を再構築し,各フォークを異なるモデルで継続し,サンプリングと再生を分離する同モデル制御フォークと比較する。
6対のラン(~900ロールアウト)でスワップはマッチしたコントロールフロアを+0.25から+0.66の正規化された編集距離(多重補正CIはゼロ)で上回り、61-94%のポストフォークアクションを書き換え、74-77%の早期スワップは最初のポストフォークアクションで分岐し、6-35%はリプレイされた状態のわずか3%が有効となった。
分岐は両方向のフォーク深さとともに減少する。
私たちが観察する5つの結果のフリップは、スワップアーム、解決されていないインスタンスを救済するアップグレード、唯一の解決方法を失うダウングレード、ゼロは359の制御フォークで発生します。
同じスワップをログスティッチのリプレイ評価器で表し、リプレイは成功に関連するすべての結果呼び出しを誤予測し、現実と0.00-0.11の類似性を持つパッチを予測する。
温度0の「決定主義」は構成に依存しており、FP8の制御はフォークの90%以上で分岐し、AWQの制御がほぼ同一である。
リプレイベースのベンチマークはエージェントルーティングの間違った世界をスコア付けします。
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