論文の概要: The Devil Is in the Interface: Evaluating How Tool Architecture Shapes Coding Agent Behavior
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.11386v1
- Date: Tue, 11 Aug 2026 19:50:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-13 19:07:54.363581
- Title: The Devil Is in the Interface: Evaluating How Tool Architecture Shapes Coding Agent Behavior
- Title(参考訳): インターフェースの悪 - ツールアーキテクチャがコーディングエージェントの振る舞いをどのように形作るかを評価する
- Abstract要約: 我々は,リポジトリレベルの問題修正に関する制御実験を通じて,コーディングエージェントのツールアーキテクチャについて検討する。
私たちの実験では、ツールが同じような機能を提供する場合でも、ツールアーキテクチャがエージェントの振る舞いを変えることが示されています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.33402415317721
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: As large language models continue to improve, agentic systems are becoming increasingly important, and tools are a key design dimension because they determine how agents access information and take action in their environments. Prior work on agent tooling has primarily focused on expanding what agents can do, but has paid less systematic attention to how those capabilities are organized and exposed to the model. We refer to this latter design dimension as tool architecture. We study tool architecture in coding agents through controlled experiments on repository-level issue fixing, comparing six tool architectures that hold the underlying information and actions similar while varying how they are organized and exposed to the model, across three actors and a total of 11,700 trajectories. Our experiments show that, even when tools provide similar capabilities, tool architecture changes agent behavior: Compared to a basic architecture where the agent has only the bash tool, more structured low-level interfaces improve consistency across repeated attempts by up to 4.7 $\times$; natural-language search broadens repository exploration and increases access to relevant files by more than 11%; and Python CodeAct-style interfaces achieve similar task performance with 41.6% fewer steps and 56.3% lower token usage. By contrast, lightweight text-based cognitive-scaffolding tools, such as tools that let the agent record intermediate reasoning, have limited effect on actor behavior.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデルの改善が進むにつれ、エージェントシステムはますます重要になってきており、エージェントが情報にアクセスし、その環境でアクションを行う方法を決定するため、ツールが重要な設計次元となっている。
エージェントツーリングに関する以前の作業は、主にエージェントができることを拡張することに焦点を当てていたが、それらの機能がどのように組織化され、モデルに公開されるかについて、体系的な注意を払わなかった。
この後者の設計次元をツールアーキテクチャと呼ぶ。
我々は,リポジトリレベルのイシューフィックスに関する制御実験を通じて,3つのアクタと合計11,700のトラジェクトリにまたがって,モデルがどのように構成され,公開されているかを変化させながら,その基盤となる情報とアクションを保持する6つのツールアーキテクチャを比較し,コーディングエージェントのツールアーキテクチャについて検討した。
エージェントがbashツールしか持たない基本的なアーキテクチャと比較して、より構造化された低レベルのインターフェースは、4.7$\times$まで繰り返し試みながら一貫性を改善します。
対照的に、エージェントが中間的推論を記録できるような軽量なテキストベースの認知スキャフォールディングツールは、アクターの行動に限定的な影響を及ぼす。
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