論文の概要: Dialogue-Aware Video-to-Music Generation Using Public Domain Film Collections
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.11576v1
- Date: Wed, 12 Aug 2026 02:32:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-13 19:07:54.435636
- Title: Dialogue-Aware Video-to-Music Generation Using Public Domain Film Collections
- Title(参考訳): パブリックドメインフィルムコレクションを用いた対話型ビデオ音楽生成
- Abstract要約: オープンスクリーンサウンドトラックライブラリバージョン2(OSSL-v2)を導入し、34,343本のビデオクリップを合計246.4時間使用した。
クロールコーパスとは異なり、OSSL-v2は再現可能であり、著作権を意識しているが、機能的なビデオから音楽へのモデルを訓練するのに十分な大きさである。
次に、このフィルムドメインコーパスを用いて、映画音楽とオンスクリーン音声の密接な時間的結合を動機とした、ビデオ・音楽生成のためのコンディショニング信号として対話を研究する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.68625139441505
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Video-to-music generation has drawn growing interest for its role in conveying the emotion of visual media, including film. Progress in the field, however, is hampered by a reproducibility gap: models are often trained on crawled corpora referenced through YouTube URLs that may be deleted, with the underlying data often difficult and time-consuming to retrieve. To address this, we introduce the Open Screen Soundtrack Library version 2 (OSSL-v2), a self-hosted corpus of 34,343 video clips totaling 246.4 hours, sourced from public-domain films. Unlike crawled corpora, OSSL-v2 is reproducible (i.e., not subject to link rot) and copyright-conscious, yet still large enough to train functional video-to-music models. We then use this film-domain corpus to study dialogue as a conditioning signal for video-to-music generation, motivated by the close temporal coupling between film music and on-screen speech. Specifically, we augment existing models' video cross-attention with a time axis and modulate it frame-by-frame with the dialogue track. Evaluated on both public-domain and commercial films, our approach shows improvement over the state-of-the-art baselines. The dataset is available at https://huggingface.co/datasets/McAuley-Lab/OSSL-v2.
- Abstract(参考訳): 映像から音楽への生成は、映画を含む視覚メディアの感情を伝える役割への関心が高まっている。
しかし、この分野の進歩は再現性ギャップによって妨げられている。モデルはしばしば、削除される可能性のあるYouTubeURLを通じて参照されるクロールコーパスでトレーニングされる。
この問題を解決するために、公開ドメイン映画から246.4時間、34,343本のビデオクリップをセルフホストしたOpen Screen Soundtrack Libraryバージョン2(OSSL-v2)を紹介した。
クロールコーパスとは異なり、OSSL-v2は再現可能であり、著作権を意識するが、機能的なビデオから音楽へのモデルを訓練するのに十分な大きさである。
次に、このフィルムドメインコーパスを用いて、映画音楽とオンスクリーン音声の密接な時間的結合を動機とした、ビデオ・音楽生成のためのコンディショニング信号として対話を研究する。
具体的には、既存のモデルの動画のクロスアテンションを時間軸で拡張し、対話トラックでフレーム単位に調整する。
パブリックドメイン映画とコマーシャル映画の両方で評価し,最先端のベースラインよりも改良されたアプローチを示した。
データセットはhttps://huggingface.co/datasets/McAuley-Lab/OSSL-v2で公開されている。
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