論文の概要: Strategy-Oriented Feedback for Fostering Systematic Problem-Solving in Machine Learning Education
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.12362v1
- Date: Mon, 06 Jul 2026 06:31:18 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-28 05:09:55.193013
- Title: Strategy-Oriented Feedback for Fostering Systematic Problem-Solving in Machine Learning Education
- Title(参考訳): 機械学習教育における系統的問題解決のための戦略指向フィードバック
- Abstract要約: コンピューティング教育における中心的な目標は、学生が体系的な問題解決戦略を開発できるようにすることである。
構造化された問題解決戦略の開発と持続性を促進することは依然として困難である。
個別化されたメッセージを生成する適応型フィードバックモジュールを用いて、決定木構築のためのデジタルパズルベースの学習ゲームを拡張した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Enabling students to develop systematic problem-solving strategies is a central goal in computing education and of particular relevance in the emerging field of machine learning (ML) education. While exploratory approaches are common in ML learning tasks, fostering the development and persistence of structured problem-solving strategies remains challenging, as these demand considerable metacognitive regulation and persistence, causing learners to often revert to exploratory trial-and-error behavior. To address this challenge, we augmented a digital puzzle-based learning game for decision tree construction with an adaptive feedback module generating individualized messages based on the continuous evaluation of learners' problem-solving strategies. Building on an earlier baseline study, the present work investigates how this strategy-oriented feedback shapes students' problem-solving processes. For this purpose, screencast video data and gameplay logs (N=205, approx. 55 hours of gameplay footage) are used to enable fine-grained insights into learners' strategic behavior, its persistence, and transitions. The findings demonstrate how strategy-oriented feedback can support the development of structured problem-solving skills in decision tree construction and inform the design of ML learning environments that foster transferable competencies in secondary computing education.
- Abstract(参考訳): 学生が体系的な問題解決戦略を開発するよう促すことは、コンピューティング教育における中心的な目標であり、機械学習(ML)教育の新興分野における特に関連性である。
探索的アプローチはML学習タスクでは一般的であるが、構造化された問題解決戦略の開発と持続性の向上は、メタ認知的規制と永続性を必要とするため、学習者は探索的試行錯誤行動に戻ることがしばしばあるため、依然として困難である。
この課題に対処するために,学習者の問題解決戦略の継続的な評価に基づいて個別化されたメッセージを生成する適応フィードバックモジュールを用いて,決定木構築のためのデジタルパズルベースの学習ゲームを拡張した。
本研究は,この戦略指向のフィードバックが学生の問題解決過程をどのように形作るかを検討する。
この目的のために, 学習者の戦略行動, 永続性, 推移に関する微妙な洞察を可能にするために, スクリーンキャスト映像データとゲームプレイログ(N=205, 約55時間のゲームプレイ映像)を用いている。
この結果は,決定木構築における構造化問題解決スキルの開発を支援する戦略指向のフィードバックが,二次コンピューティング教育における伝達能力を高めるML学習環境の設計にどのように役立つかを示す。
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