論文の概要: SynAct: A Reasoning-Acting Large Language Model Agent for Adaptive Synthesis Optimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.12751v1
- Date: Thu, 13 Aug 2026 03:02:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-14 18:29:38.372583
- Title: SynAct: A Reasoning-Acting Large Language Model Agent for Adaptive Synthesis Optimization
- Title(参考訳): SynAct:適応合成最適化のための推論型大規模言語モデルエージェント
- Abstract要約: 適応型閉ループLCM推論剤であるSynActについて, 生合成報告を反復的に診断し, 電流回路状態に対する理由について述べる。
14の設計にわたる商用合成ツールの実験では、SynActは平均的なWASを合成から27%に削減している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 32.192326654149966
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Logic synthesis transforms RTL designs into gate-level netlists, where PPA results are highly sensitive to the choice of optimization commands, making synthesis tuning both high-dimensional and expensive. Previous approaches fall into two categories: automated methods, which perform black-box search over fixed action spaces with limited decision-level interpretability, and LLM-based methods, which typically generate static scripts upfront and cannot adapt to evolving circuit states. We present SynAct, an adaptive closed-loop LLM reasoning--acting agent that iteratively diagnoses live synthesis reports and reasons over the current circuit state, retrieved tool knowledge, and historical optimization experience to issue targeted commands. SynAct focuses on improving timing, particularly worst negative slack (WNS), while maintaining balanced area and power trade-offs. Experiments on a commercial synthesis tool across 14 designs show that SynAct reduces average WNS to 27% of that from bootstrap synthesis.
- Abstract(参考訳): 論理合成は、RTL設計をゲートレベルのネットリストに変換し、PPAの結果は最適化コマンドの選択に非常に敏感であり、高次元と高コストの両方を合成チューニングする。
従来のアプローチは、決定レベルが限定された固定アクション空間上でブラックボックス検索を行う自動手法と、通常、静的スクリプトを前もって生成し、進化する回路状態に適応できないLCMベースの方法の2つのカテゴリに分類される。
適応型クローズドループLCM推論エージェントであるSynActは、現在回路状態に対するライブ合成レポートや理由を反復的に診断し、ツール知識を検索し、目標とするコマンドを発行するための履歴最適化経験を提供する。
SynActは、時間、特に最悪のマイナススラック(WNS)の改善と、バランスの取れた領域と電力トレードオフの維持に重点を置いている。
14の設計にわたる商用合成ツールの実験では、SynActはブートストラップ合成から平均的なWASを27%に削減している。
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