論文の概要: FlashDrive: Flash Vision-Language-Action Inference for Autonomous Driving
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.12932v1
- Date: Thu, 13 Aug 2026 08:10:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-14 18:29:38.437911
- Title: FlashDrive: Flash Vision-Language-Action Inference for Autonomous Driving
- Title(参考訳): FlashDrive: 自動運転のためのFlash Vision-Language-Action推論
- Abstract要約: Vision-Language-Action(VLA)モデルは、エンドツーエンドの推論を自動運転にもたらすことを約束している。
計算コストは、リアルタイム制御には高すぎる。
我々は,4つのステージを同時にターゲットとする,アルゴリズムとシステムの共同設計フレームワークであるFlashDriveを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.217418785964973
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Vision-Language-Action (VLA) models promise to bring end-to-end reasoning to autonomous driving, but their computational cost remains far too high for real-time control. The core challenge is structural: VLA inference is not a single bottleneck but a cascade of four. Visual encoding wastes compute on overlapping video frames; language-model prefill recomputes context that could be carried over from the previous timestep; reasoning tokens are generated serially despite low entropy; and flow-matching denoising applies uniform compute to a non-uniform velocity field. Addressing any one stage in isolation leaves the others untouched. We propose FlashDrive, an algorithm-system co-design framework that targets all four stages simultaneously. Our key insight is that each bottleneck admits a distinct, lightweight algorithmic shortcut: temporal overlap enables streaming KV-cache reuse across frames; the low per-token entropy and strong intra-block correlations of driving-domain reasoning make a non-autoregressive diffusion drafter highly effective for speculative decoding; and the velocity field's structure---sharp at the endpoints, flat in the middle---permits adaptive step caching that concentrates compute where it matters. Layered on system-level CUDA Graph compilation and kernel fusion, these techniques compound. Applied to Alpamayo 1.5-10B with W4A8 quantization, FlashDrive reduces end-to-end latency from 717ms to 151ms (4.7x) while leaving accuracy essentially unchanged: minADE6@6.4s shifts by only 0.08m, minADE1 improves, and closed-loop collision and off-road rates improve in simulation. By raising a 10B-parameter reasoning VLA from 1.4~Hz to 6.6~Hz on a single GPU, FlashDrive moves end-to-end autonomous driving substantially closer to real-time deployment.
- Abstract(参考訳): VLA(Vision-Language-Action)モデルは、エンドツーエンドの推論を自動運転にもたらすことを約束するが、その計算コストはリアルタイム制御には高すぎる。
VLA推論は唯一のボトルネックではなく、4つのカスケードである。
重なり合うビデオフレーム上での視覚的エンコーディングのムダの計算、言語モデルプレフィルのコンテクストの計算、エントロピーが低いにもかかわらず推論トークンが連続的に生成されること、フローマッチングのデノイングは非一様速度場に均一に計算を適用する。
いずれかのステージに単独で取り組むと、他のステージは触れられなくなる。
我々は,4つのステージを同時にターゲットとする,アルゴリズムとシステムの共同設計フレームワークであるFlashDriveを提案する。
時間的オーバーラップはフレーム間のKVキャッシュの再利用を可能にする; 駆動領域推論の低いエントロピーと強いブロック内相関は、投機的デコーディングに非自己回帰拡散ドラフトアを極めて効果的にする; 速度場の構造は、エンドポイントにおいてフラットで、重要な場所で計算を集中する適応的なステップキャッシュをフラットにする。
システムレベルのCUDAグラフのコンパイルとカーネルの融合に基づいて、これらのテクニックは複雑である。
W4A8量子化によるAlpamayo 1.5-10Bの適用により、FlashDriveはエンド・ツー・エンドのレイテンシを717msから151ms(4.7x)に削減し、精度は基本的に変化しない:minADE6@6.4sは0.08m、minADE1は改善され、クローズドループの衝突とオフロードレートはシミュレーションで改善される。
単一のGPU上でVLAを1.4〜Hzから6.6〜Hzに推論する10Bパラメータを上昇させることで、FlashDriveはエンド・ツー・エンドの自動運転をリアルタイムデプロイメントにかなり近づける。
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