論文の概要: Online Learning of Correspondences between Images
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.13104v1
- Date: Thu, 13 Aug 2026 11:30:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-14 18:29:38.50328
- Title: Online Learning of Correspondences between Images
- Title(参考訳): 画像間の対応のオンライン学習
- Abstract要約: 本稿では,画像列間の点対応を学習するための新しい手法を提案する。
密度間のカイ二乗の偏差に基づく写像を最適化する手法を導出する。
結果のアルゴリズムはリアルタイムに動作し、収束と精度の点で最先端の手法よりも優れている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.703640102714871
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose a novel method for iterative learning of point correspondences between image sequences. Points moving on surfaces in 3D space are projected into two images. Given a point in either view, the considered problem is to determine the corresponding location in the other view. The geometry and distortions of the projections are unknown as is the shape of the surface. Given several pairs of point-sets but no access to the 3D scene, correspondence mappings can be found by excessive global optimization or by the fundamental matrix if a perspective projective model is assumed. However, an iterative solution on sequences of point-set pairs with general imaging geometry is preferable. We derive such a method that optimizes the mapping based on Neyman's chi-square divergence between the densities representing the uncertainties of the estimated and the actual locations. The densities are represented as channel vectors computed with a basis function approach. The mapping between these vectors is updated with each new pair of images such that fast convergence and high accuracy are achieved. The resulting algorithm runs in real-time and is superior to state-of-the-art methods in terms of convergence and accuracy in a number of experiments.
- Abstract(参考訳): 本稿では,画像列間の点対応を反復的に学習する手法を提案する。
3次元空間の表面を移動する点を2つの画像に投影する。
いずれの視点でもポイントが与えられた場合、他の視点で対応する位置を決定することが問題となる。
射影の幾何学と歪みは、表面の形状として不明である。
数組の点集合が与えられたが、3Dシーンにアクセスできない場合、対応写像は過度な大域的最適化や、視点射影モデルが仮定された場合の基本行列によって見つけることができる。
しかし、一般的な画像幾何学を持つ点集合対の列に対する反復解が好ましい。
推定された位置の不確かさを表す密度と実際の位置の間のカイ二乗のばらつきに基づいて写像を最適化する手法を導出する。
密度は基底関数アプローチで計算されたチャネルベクトルとして表される。
これらのベクトル間のマッピングは、高速収束と高精度を実現するために、新しい一対のイメージで更新される。
結果のアルゴリズムはリアルタイムに動作し、多くの実験において収束と精度の点で最先端の手法よりも優れている。
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