論文の概要: StreamTTT: Reconciling Real-Time Perception and Long-Term Memory in Streaming VLMs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.13416v1
- Date: Thu, 13 Aug 2026 16:10:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-14 18:29:38.593522
- Title: StreamTTT: Reconciling Real-Time Perception and Long-Term Memory in Streaming VLMs
- Title(参考訳): StreamTTT: ストリーミングVLMにおけるリアルタイム認識と長期記憶の再構築
- Abstract要約: StreamTTTは、アテンションコンテキストの外の、オンライン更新された高速ウェイトに長距離履歴を書き込む。
OVO-Benchでは、StreamTTT-4BはSimpleStream-4Bより1.4ポイント、後方トレースでは3.7ポイント優れていた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 53.38747124102543
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Humans effortlessly perceive the present while remembering the past, yet streaming VLMs often trade off real-time perception against long-term memory. Prior work shows that shortening the context can sharpen current-scene perception at the expense of long-range recall. To reconcile these abilities, we introduce StreamTTT, which writes long-range history into online-updated fast weights outside the attention context. This leaves a short sliding key-value cache dedicated to recent evidence, mitigating attention dilution. We train StreamTTT jointly on offline long-video QA and a newly constructed real-time QA corpus. On OVO-Bench, StreamTTT-4B outperforms SimpleStream-4B by 1.4 points in real-time perception and 3.7 points in backward tracing. It also remains competitive with the larger SimpleStream-8B on the Real-Time Visual Understanding (RTVU) subset of StreamingBench. Our code will be released.
- Abstract(参考訳): 人間は過去を思い出しながら現在を熱心に知覚するが、ストリーミングのVLMは長期記憶とリアルタイムの知覚を交換することが多い。
以前の研究は、コンテキスト短縮は、長距離リコールを犠牲にして、現在のシーンの認識を鋭くすることができることを示している。
本稿では,これらの能力を整理するためにStreamTTTを導入し,注意コンテキストの外側のオンライン更新された高速ウェイトに長距離履歴を書き込みます。
これにより、最近の証拠専用の短いスライディングキーバリューキャッシュが残され、注意の希釈が軽減される。
オフラインの長ビデオQAと、新たに構築されたリアルタイムQAコーパスで、StreamTTTを共同でトレーニングする。
OVO-Benchでは、StreamTTT-4BはSimpleStream-4Bより1.4ポイント、後方トレースでは3.7ポイント優れていた。
また、StreamingBenchのReal-Time Visual Understanding (RTVU)サブセットのSimpleStream-8Bとの競争も続いている。
私たちのコードは解放されます。
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