論文の概要: UniTexture: Cross-Task Universal Adversarial Textures for Vision-Language-Action Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.13453v1
- Date: Thu, 13 Aug 2026 16:38:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-14 18:29:38.60394
- Title: UniTexture: Cross-Task Universal Adversarial Textures for Vision-Language-Action Models
- Title(参考訳): UniTexture:ビジョン・ランゲージ・アクションモデルのためのクロスタスクユニバーサル・ユニバーサル・コンテクスチャ
- Abstract要約: VLA(Vision-Language-Action)モデルは、多様な言語命令に従うことができ、幅広い操作タスクを実行することができる汎用的なロボットポリシーとして登場した。
既存のロボットポリシーに対する攻撃は、通常、単一のタスクや命令に最適化されており、マルチタスクVLAのクロスタスク脆弱性はほとんど探索されていない。
複数タスクにわたるVLA動作予測における目標偏差を誘導するために,単一のテクスチャを持つ3Dオブジェクトを用いて,クロスタスクの普遍的テクスチャアタックであるUniTextureを導入する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.042617351859928
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Vision-Language-Action (VLA) models have emerged as generalist robotic policies capable of following diverse language instructions and performing a wide range of manipulation tasks. However, their direct control over embodied agents also exposes them to adversarial interference that may cause unsafe physical behaviors. Existing attacks on robotic policies are typically optimized for a single task or instruction, leaving the cross-task vulnerabilities of multitask VLAs largely unexplored. We introduce UniTexture, a cross-task universal adversarial texture attack that uses a single textured 3D object to induce targeted deviations in VLA action predictions across multiple tasks. UniTexture backpropagates gradients from the policy's action outputs to surface texture parameters through a differentiable renderer. It jointly optimizes the shared texture over a distribution of tasks, instructions, states, and viewpoints using a targeted action-space objective, steering predicted actions toward attacker-defined targets without optimizing a separate texture for each task. We evaluate UniTexture on OpenVLA and $π_{0.5}$ across diverse manipulation tasks and multiple evaluation settings. UniTexture reduces the mean task success rate from 90.0% under benign conditions to 48.4% under attack, induces target-aligned action shifts, and further exhibits cross-suite and cross-model transfer without re-optimization. Together, these findings reveal shared cross-task vulnerabilities in multitask VLAs that can be systematically exploited through a single adversarial surface texture.
- Abstract(参考訳): VLA(Vision-Language-Action)モデルは、多様な言語命令に従うことができ、幅広い操作タスクを実行することができる汎用的なロボットポリシーとして登場した。
しかし、エンボディード・エージェントに対する直接の制御は、安全でない身体行動を引き起こす可能性のある敵の干渉にさらされる。
既存のロボットポリシーに対する攻撃は、通常、単一のタスクや命令に最適化されており、マルチタスクVLAのクロスタスク脆弱性はほとんど探索されていない。
複数タスクにわたるVLA動作予測における目標偏差を誘導するために,単一のテクスチャを持つ3Dオブジェクトを用いて,クロスタスクの普遍的テクスチャアタックであるUniTextureを導入する。
UniTextureは、ポリシーのアクション出力から、微分可能なレンダラーを通じて表面テクスチャパラメータへの勾配をバックプロパゲートする。
タスク、命令、状態、視点の分散よりも共有されたテクスチャを、ターゲットのアクション空間の目的を使って共同で最適化し、各タスクに対して別々のテクスチャを最適化することなく、アタックの定義したターゲットに対して予測されたアクションを操る。
We evaluate UniTexture on OpenVLA and $π_{0.5}$ across various manipulate task and multiple evaluation settings。
UniTextureは、良識のある条件下での平均タスク成功率を90.0%から48.4%に減らし、目標に沿ったアクションシフトを誘導し、再最適化せずにクロススーツとクロスモデル転送を表示する。
これらの結果から,マルチタスクVLAにおいて,単一の対面テクスチャによって体系的に活用可能なクロスタスク脆弱性の共有が明らかとなった。
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