論文の概要: MegaParts: Scaling Part-Aware 3D Object Generation to 300 Parts via Token-Efficient Autoregressive Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.14783v1
- Date: Fri, 14 Aug 2026 18:00:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-18 19:59:03.079862
- Title: MegaParts: Scaling Part-Aware 3D Object Generation to 300 Parts via Token-Efficient Autoregressive Modeling
- Title(参考訳): MegaParts:Token-Efficient Autoregressive Modelingによる部品認識3Dオブジェクト生成を300パーツに拡張
- Abstract要約: MegaPartsはスケーラブルな自動回帰3D生成フレームワークである。
最大300個の部品と256kのトークンのシーケンス長を持つオブジェクトにスケールする。
本手法は,ベースライン自己回帰モデルや拡散モデルよりも高いメッシュ品質を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 48.6816265114274
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Part-aware 3D object generation is essential for graphics applications such as controllable modeling, editing, and articulation, where objects are represented as coherent assemblies of semantic parts. However, existing part-aware generation methods, do not scale well to highly complex objects. As the number of parts increases, generating detailed geometry becomes prohibitively expensive in token length and memory. We introduce MegaParts, a scalable autoregressive 3D generation framework to address this challenge by combining structured sequence modeling with a token-efficient vector-quantized shape tokenizer. Our tokenizer learns discrete latent representations for part-level geometry by minimizing token usage subject to high-fidelity reconstruction, enabling adaptive-length tokenization based on geometric complexity. On top of this compact representation, we train a large language model to generate object bounding boxes, part bounding boxes, and part shape tokens within a unified structured sequence. Combined with efficient long-context training strategy, our token-efficient formulation scales to objects with up to 300 parts and sequence lengths up to 256k tokens. This substantially extends the scale of part-aware 3D generation while preserving compositional structure and enabling fine-grained part-level control. Our method achieves higher mesh quality than baseline autoregressive and diffusion models, showing that compressed discrete part tokens improve not only scalability but also the achievable fidelity of generated geometry. These results suggest that LLM native token-efficient autoregressive modeling is a compelling alternative to diffusion for large-scale part-aware 3D generation. The project page is available at https://expmaster.github.io/megaparts_webpage.
- Abstract(参考訳): パーシャルアウェアな3Dオブジェクト生成は、制御可能なモデリング、編集、調音といったグラフィクスアプリケーションにおいて必須であり、オブジェクトはセマンティック部分の一貫性のあるアセンブリとして表現される。
しかし、既存の部分認識生成手法は、非常に複雑なオブジェクトに対してうまくスケールしない。
部品数が増えるにつれて、トークンの長さやメモリにおいて、詳細な幾何学を生成するのは非常に高価になる。
本稿では,この課題に対処するスケーラブルな自己回帰型3D生成フレームワークであるMegaPartsを紹介した。
トークン化器は,高忠実度再構成によるトークン使用量を最小限に抑えることで,部分レベル幾何学の離散潜在表現を学習し,幾何学的複雑性に基づいた適応長トークン化を実現する。
このコンパクトな表現の上に、オブジェクト境界ボックス、部分境界ボックス、および部分形状トークンを統一された構造化シーケンス内で生成するために、大きな言語モデルを訓練する。
より効率的な長文学習戦略と組み合わせて、トークン効率のよい定式化は、最大300の部品と最大256kのトークンを持つオブジェクトにスケールする。
これにより、構成構造を保ちながら部品認識3D生成の規模を大幅に拡大し、きめ細かい部品レベルの制御を可能にする。
提案手法は, 圧縮された離散部分トークンがスケーラビリティだけでなく, 生成した幾何学の忠実度も向上することを示し, ベースライン自己回帰および拡散モデルよりもメッシュ品質を向上する。
これらの結果から, LLMネイティブトークン効率の自己回帰モデリングは, 大規模部分認識3D生成における拡散の代替となる可能性が示唆された。
プロジェクトのページはhttps://expmaster.github.io/megaparts_webpageで公開されている。
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