論文の概要: Evaluating Agentic Code Repair Capabilities in Distributed Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.14863v1
- Date: Fri, 14 Aug 2026 19:59:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-18 19:59:03.10509
- Title: Evaluating Agentic Code Repair Capabilities in Distributed Systems
- Title(参考訳): 分散システムにおけるエージェントコード修復能力の評価
- Abstract要約: DDBenchは、13のオープンソース分散システムから採掘された60の歴史的バグのコード修正ベンチマークである。
DDBench上での10個のLDMの評価結果から,いくつかの知見が得られた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.535741000126803
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: LLM-based coding agents have advanced rapidly on single-process SWE tasks, with frontier models now clustering in the high-70s on SWE-bench Verified. Distributed-system debugging, however, remains an under-explored regime: bugs span processes, nodes, and protocol interactions, with root causes rarely recoverable from source alone and brute-force exploration intractable across non-deterministic interleavings. This leaves two gaps in LLM and agent evaluation: no code-repair benchmark targets distributed-system bugs, and no controlled study isolates how much externally provided debugging context changes agent success on them. We introduce DDBench, a code-repair benchmark of 60 historical bugs mined from 13 open-source distributed systems, partitioned into three difficulty tiers. DDBench evaluates every case under two matched conditions: a symptom-only condition where the agent receives only the bug symptom and repository, and a context-augmented condition where it additionally receives a bounded debugging context (logs, traces, runtime state, and targeted code-investigation notes), isolating the effect of debugging context from model capability. The evaluation of ten LLMs on DDBench reveals several findings. First, distributed debugging exercises a reasoning dimension that single-process benchmarks do not surface: models' pass rates span 61 pp, and pairwise bootstrap separates 9 of 15 top-tier model pairs at p < 0.05 on DDBench's hardest case-set. Second, bounded debugging context lifts aggregate pass rate by +18.1 pp, and the lift is asymmetric: weaker models gain pass rate, while stronger models gain efficiency. Third, debugging context requires careful curation, as even faithful debugging context can sometimes mislead LLMs.
- Abstract(参考訳): LLMベースのコーディングエージェントはシングルプロセスのSWEタスクで急速に進歩し、フロンティアモデルはSWE-bench Verified上で70代にクラスタ化されている。
バグはプロセス、ノード、プロトコルのインタラクションにまたがり、根本原因はソース単独で回復することはめったにない。
このことは、LLMとエージェント評価の2つのギャップを残している: コード修正ベンチマークが分散システムのバグをターゲットとせず、制御された調査も、外部から提供されるデバッグコンテキストの変更がエージェントの成功を分離していない。
DDBenchは、13のオープンソース分散システムから採掘された60の歴史的バグのコード修正ベンチマークで、3つの難易度に分類される。
DDBenchは、エージェントがバグの症状とレポジトリのみを受信する症状のみの状態と、境界付きデバッグコンテキスト(ログ、トレース、ランタイム状態、ターゲットとするコード調査ノート)を受信するコンテキスト拡張状態という2つの一致した条件下で、すべてのケースを評価し、モデル機能からデバッグコンテキストの効果を分離する。
DDBench上での10個のLDMの評価結果から,いくつかの知見が得られた。
まず、分散デバッギングはシングルプロセスベンチマークが表れていない推論の次元を測る:モデルのパスレートは61ppで、ペアワイズブートストラップはDDBenchの最も難しいケースセットで15の上位モデルペアのうち9をp < 0.05で分離する。
第二に、バウンドデバッギングコンテキストはアグリゲートパスレート+18.1 ppを上昇させ、リフトは非対称であり、弱いモデルはパスレート、強いモデルは効率を上げる。
第3に、デバッグコンテキストは慎重なキュレーションを必要とする。
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